大盜竊自動VI甚至還沒有正式透露,但毫無疑問,這是最令人期待的即將到來的遊戲。如果相信新的謠言,那也將是迄今為止GameDev歷史上最高預算的遊戲。
- 根據dexerto發展GTA6預計將消耗1-2億美元,大大超過了這樣的巨人命運(5億),星公民(也有5億)或Cyberpunk 2077(大約3.15億)。
- 去年,預算為20億美元黑客也提到,負責從GTA 6。
- 預算為10-2億美元似乎很瘋狂,但是GTA 5耗資2.5億美元,自2013年以來,遊戲開發水平以及他們的生產成本急劇增加。值得引用最近的話索尼互動娛樂的前負責人全球工作室的著作,他以榜樣戰神在過去的12年中,遊戲開發成本增加了六倍。
- Take-Two肯定不會為新的錢省錢GTA。銷售收入俠盜獵車手5發布後僅三天就超過了10億美元,而且該遊戲的銷量仍然比大多數新冠軍更好。
來源:Twitter。
這個增長速度可以維持嗎?
紅死贖回2八年來一直在1600多人工作中,估計該遊戲的預算為5.4億美元。其中的一部分是營銷成本,但是我們仍然很快就要到達可以維持這種遊戲開發模型多長時間的問題。大盜竊自動6肯定會破裂,但是值得懷疑的是,除搖滾明星遊戲以外的任何人都能負擔得起創建如此昂貴的遊戲。
這就是為什麼許多人寄希望於程序的創建和人工智能工具,這可能會大大促進遊戲開發,從而可以以較低的成本生產更複雜的遊戲。沒有這個,很難想像當前的發展速度可以保持。