狐狸洞

By Ricky

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 獨特的概念:該遊戲提供了持久的在線戰爭體驗,玩家可以從事各種角色,包括物流,戰鬥和基礎建築,從而為更大的戰爭做出了貢獻。
  • 強大的社區:許多球員強調了社區的友好和樂於助人的本質,經驗豐富的球員願意為新移民提供幫助。
  • 團隊合作和策略:遊戲強調合作與協調,使每個玩家的行動都很重要。玩家經常向共同努力報告感到成就感。
  • 多樣化的遊戲角色:無論是在物流,戰鬥還是支持中,都有許多可用的角色,使玩家可以選擇如何為戰爭做出貢獻。
  • 沉浸式經驗:許多評論都提到了遊戲玩法的身臨其境的性質,隨著時間的流逝,引人入勝的戰鬥和動態環境。

遊戲的主要缺點

  • 陡峭的學習曲線:新玩家經常發現遊戲挑戰,缺乏明確的教程和指導。
  • 社區的毒性:一些玩家報告了某些氏族或團體具有有毒行為的經驗,使新手很難享受遊戲。
  • 平衡問題:有關於遊戲平衡的抱怨,尤其是在砲兵和車輛動態方面,這可能會導致令人沮喪的遊戲體驗。
  • 時間承諾:遊戲需要大量的時間投資才能取得有意義的進步,這對於休閒玩家來說可能是一個缺點。
  • 技術問題:一些玩家遇到了影響遊戲玩法的錯誤,服務器滯後和崩潰。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 更好的教程:用戶表示需要更全面,更清晰的教程,以幫助新玩家熟悉遊戲機制。
  • 改善生活質量:玩家建議物流和資源管理可以從更友好的系統中受益,以簡化流程。
  • 改進的溝通工具:一些評論提到當前的語音和聊天系統可能是混亂的,更好的溝通工具將增強遊戲玩法。
  • 平衡調整:許多玩家呼籲對遊戲機制進行調整,以解決平衡問題,尤其是有關砲兵和基本防禦的問題。
  • 播放器反饋集成:人們希望開發人員對玩家反饋更敏感,並就遊戲更新和更改進行更有效的溝通。

概括

  • 總體而言狐狸洞因其獨特的遊戲玩法和社區而受到讚譽,它面臨與可訪問性,平衡和玩家體驗有關的挑戰,可以改善。

生成的摘要:

狐狸洞描述

狐狸洞對於PC是一款多人戰爭遊戲,它需要數十名玩家的合作才能擊敗對方球隊。該遊戲的基本面與經典中的經驗相似戰場系列賽,因為球員的目標是接管大型戰區內的重要地點。然而,狐狸洞使用不同的觀點,即從策略或MOBA標題中藉來的鳥瞰圖。此外,該遊戲非常重視物流 - 武器,彈藥和燃料必須與建築車輛和防禦工具一起運輸。該遊戲與2015年的機械師分享了一部分用步槍跑

狐狸洞是由Clapfoot開發和出版的 - 加拿大工作室很受歡迎強化- 塔防禦比賽和第三人稱射手的混合體。在進入早期ACESS階段之前,一段時間以來,該遊戲以免費的alpha版本提供。

陰謀

狐狸洞位於一個虛構的宇宙中,其技術進步的氣氛和技術水平都與1920年代相似。在這個世界上,有兩個派系在一個多年中彼此鬥爭,而這些派別被稱為監獄長和殖民者。這些派別不是現實生活中涉及的任何當事方的直接代表。

力學

狐狸洞對於PC是一款在線戰爭遊戲。球員扮演著眾多普通士兵的角色。通過與他們的同志的緊密合作並使用明智的設備,他們為了平衡而奮鬥,以支持派系的勝利。與MOBA和RTS遊戲相似,玩家從上面觀察了他們的士兵和戰場。除了戰鬥之外,玩家的重要任務是準備武器,彈藥和其他設備,並將其運送到戰場上的主要地點。可用的武器是由虛擬武器和車輛模型組成的,該武器基於兩次世界大戰期間使用的設備。玩家利用步槍,shot彈槍,衝鋒槍,手榴彈發射器,迫擊砲等。在這裡,較大的武器是由兩名士兵,砲兵大砲,半副槍車和坦克的重型機槍代表的。

與許多專門針對類似主題的遊戲相反,狐狸洞,彈藥不會神奇地出現在士兵的口袋中,而車輛並不是簡單地在樹下產生。為了使團隊成員在戰鬥中使用拳頭和指甲更多的東西,球員必須先創建它並傳遞到特定的位置。

要生產任何東西,最重要的是,玩家需要擁有足夠的資源。可以在這里和那裡找到的樁為玩家提供基本資源:廢料是最常見的。在一個稱為製造廠的建築物中,廢料可以變成基本材料,可用於生產簡單的設備以及建造最純淨的建築物。當然,技術先進的結構(例如坦克或砲塔)當然需要更好的質量材料。但是,如果沒有從桶堆中獲得的燃料,全新的坦克就不會走得更遠

車輛是在工廠建造的,一旦加油就可以自由使用,但是小武器和彈藥(在武器工廠中創建)必須以板條板的形式裝載到卡車上,並運送到士兵可以採用他們需要的設備的地方。這樣的地方在這裡由市政廳(球員為他們而戰)或前哨站代表。

上面提到的建築物以及營房使用一種稱為S.供應的特殊資源 - 這些資源的目的是重生票。如果旁邊可以重新獲得球員的建築物沒有更多的門票,那麼沒有人能夠在此處重返行動。在這種情況下,玩家將在不同的地方或曠野的某個地方重生。但是,幸運的是,玩家能夠自己創建S.供應。

某些建築物,尤其是防禦結構,可以在任何地方建造。結果,玩家可以加強關鍵位置,甚至可以建立部分自動化的防禦線,即使附近沒有盟友,也可以減慢敵人的進攻。如果此類建築與盟軍的市政廳或前哨基地相連,則將AI控制的士兵送往戰es,掩體和裝甲砲塔。

遊戲模式

狐狸洞對於PC包括三種多人遊戲模式。伺服器是一場地圖上進行的一場戰鬥。即使多達120名玩家也可以參加此類課程。這活動是基於在幾個單獨地圖上發生的戰爭的模式。當一個派系接管所有地圖時,該活動結束了,新的派係就開始了。征服與以前的模式相似,但是這些地圖與這裡的段落鏈接在一起,並且由玩家控制的士兵可以從一個戰場自由移動到另一個戰場。團隊的目標是再次接管所有地圖。

技術方面

狐狸洞由於虛幻引擎4提供了技術,因此推出了PC。

最後一次更新於2017年8月10日

早期訪問:2017年7月27日

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:雙核2.0 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 460或更高,15 GB HDD,Windows 7

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