Forza Motorsport
賽車
2023年10月10日
在標誌性的賽車遊戲系列和重新啟動的標誌性系列中的第八期。 Forza Motorsport幾乎是由10號工作室從頭開始創建的。該遊戲具有新的曲目,汽車,高級物理和射線追踪。
Forza Motorsport 7
賽車
2017年10月3日
最暢銷的賽車遊戲系列中的另一部分由第10卷與微軟合作開發。在Forza Motorsport 7中,球員可以參加30多個不同的賽道比賽,同時駕駛700輛可用的許可汽車之一。所有車輛都可以根據其性能和外觀進行修改。本文實施的駕駛物理學在模擬和街機賽車之間都保持平衡,應該適合賽車的退伍軍人和初學者,他們可以使用許多可用的便利。 Forza Motorsport 7是有史以來最早利用Xbox One X的全部潛力的遊戲之一,使玩家可以以每秒60幀的穩定幀體驗4K分辨率。除了免費播放的衍生產品 - Forza Motorsport 6:Apex-第七次全面分期付款也是該系列歷史記錄中的第一個不僅在遊戲機上發布,而且還在PC上發布。 Windows 10。
Forza Motorsport 6:Apex
賽車
2016年9月6日
從隨後的Xbox控制台的最佳銷售賽車遊戲系列中免費播放的衍生作品。它是由Turn 10 Studios開發的,考慮到PC用戶。 Forza Motorsport 6:Apex的遊戲玩法與系列中的其他成熟分期付款沒有顯著差異,並強調了模擬方面(同時仍提供許多遊戲設施)。與完整的主機版本相比,標題的內容明顯較差。該遊戲僅具有超過60輛汽車(與原始型號可用的450輛型號相比),並根據實際賽車電路在六個位置進行了20條曲目。基本的遊戲模式,展示巡迴賽,使我們能夠參加12個汽車活動,由高度最受歡迎的頂級齒輪電視連續劇評論。
Forza Motorsport 6
賽車
2015年9月15日
最暢銷的賽車遊戲系列中的第六期,由2005年的Turn 10 Studios發起,僅在Microsoft Consoles上提供。與上一款遊戲相比,這一遊戲的特徵是有執照的汽車型號的兩倍以上,即450次,您可以在世界各地散佈的26條賽道上行駛,包括Le Mans和Daytona等傳奇電路。開發人員並沒有忘記汽車定制。傳統上,標題提供了一種現實的駕駛模型,也可以調整該模型以適應經驗不足的球員的需求。除了標準職業模式外,還準備了一系列多人遊戲模式,其中多達24名玩家可以同時競爭。與前身不同,該遊戲將Xbox One控制台推向其極限,以每秒60幀的速度分辨率分辨率。
Forza Motorsport 5
賽車
2013年11月22日
流行的一系列賽車模擬器的第五期。標題是由屬於Microsoft的Studio Turn 10開發的。與該系列中的先前條目類似,Forza Motorsport 5允許玩家嘗試自己作為超級快車的驅動程序。遊戲中有200多個精確建模的車輛,可以使用它們在15個著名曲目上行駛,包括水療中心,巴瑟斯特,Yas Marina和circuit de la Sarthe。該遊戲具有使用Kinect技術的現實駕駛模型和控制系統。有趣的是,開發人員與Top Gear TV系列的團隊合作。這導致了傑里米·克拉克森(Jeremy Clarkson),理查德·哈蒙德(Richard Hammond)和詹姆斯(James May)的評論。
Forza Motorsport 4
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2011年10月11日
流行的賽車模擬遊戲系列的另一部分於2005年推出,由Turn 10 Studios與Microsoft合作開發。 Forza Motorsport 4在遊戲機制和技術方面介紹了許多新穎性。該遊戲具有超過500多個忠實地重現的汽車,我們可以在該系列歷史上第一次在一天中的不同時間駕駛26個不同的賽車。所謂的世界巡迴演唱會豐富了職業模式,這是一系列世界各地舉行的比賽。從標題的前身中知道的調整和社會選擇(例如成立俱樂部)也得到了擴展。主要新穎性之一是使用Kinect功能的Autovista模塊,它使我們能夠檢查身體以及所選汽車發動機的內部和隔室。上述功能與在線搜索競爭對手搜索的新版本製作系統相輔相成。
Forza Motorsport 3
賽車
2009年10月23日
Microsoft平台獨有的流行賽車遊戲系列的第三部分。在Forza Motorsport 3中,第10卷工作室的團隊決定使用嘗試的解決方案,並引入了無數的增強和修復。儘管初學者可以啟用許多設施,但該遊戲的重點是模擬。汽車的粉絲可以從20個製造商中駕駛超過400輛許可的車輛,包括來自Forza Motorsport 2的製造商以及全新的車輛。遊戲中引入的最重要的新穎性是首先,最重要的是擴展的調整可能性,增強的人工智能,在汽車內部設置的新相機模式,改進的編輯器以及豐富的社交選擇。該標題由新的圖形引擎提供動力,該引擎轉化為視覺效果稍好一些。
Forza Motorsport 2
賽車
2007年5月29日
Xbox於2005年發行的備受讚譽的賽車遊戲的續集。與其前身Forza Motorsport 2相似,Forza Motorsport 2非常重視模擬方面和豐富的CAR定制選項。這次,球員獲得了300多個許可證,並忠實地重新創建了車輛。它們在視覺和機械上也可能受到損壞。該遊戲還提供了許多調整選項,例如可以更換引擎,安裝渦輪增壓,更改斷裂配置等的可能性。就軌道而言,開發人員在18個不同的環境中設計了大約60個位置。該標題提供了完全虛構的速度以及基於實際位置的速度道(例如Laguna Seca或Silverstone)。得益於Xbox 360的技術功能明顯更高,該圖形得到了極大的改進並適應了HDTV標準。
Forza Motorsport(2005)
賽車
2005年5月3日
Microsoft內部工作室開發的賽車模擬器- 第10回合。作為對競爭特許經營的回應- 流行的Gran Turismo系列Forza Motorsport提供了來自多家製造商的200+ 200多個許可汽車模型,分為許多類別和許多類別和許多類別子類。每輛可用的汽車都可以深刻調整 - 不僅在視覺上,而且還可以機械地調整。自定義和對汽車損壞的影響在比賽中描繪了,這是由於特殊的系統實時計算汽車性能的特殊系統。比賽在多個曲目中進行,其中包括虛構的街道電路以及來自世界各地的真實賽道。除職業模式外,遊戲還具有在線模式。

Forza Motorsport有很多改進。新曲目解鎖遊戲最獨特的汽車
經過兩個月的中斷之後,Forza Motorsport的開發商繼續添加到曲目列表中 - 這次是Brands Hatch。此外,今天的更新帶來了一系列的修復,新的職業比賽最終將使用廣泛的歷史賽車。
電子遊戲
克里斯托弗·邁西亞克(Christopher Mysiak)
2024年4月9日

Forza Motorsport Devs重塑有爭議的系統,將基本改進優先於內容
Forza Motorsport Update 6今天到達,儘管它在新內容方面令人失望,但它具有多種修復程序和重大的遊戲更改,最著名的是包括有爭議的“級別”系統。
電子遊戲
克里斯托弗·邁西亞克(Christopher Mysiak)
2024年3月12日

Forza Motorsport共同創造者的供詞表明,Microsoft應歸咎於遊戲狀態
Forza Motorsport的共同開發者之一Adrian Campos分享了他與Turn 10 Studios合作的故事。他的故事表明,遊戲在發行當天的糟糕狀態可能主要是因為Microsoft僱用了短期合同,迫使員工營業額。
電子遊戲
克里斯托弗·邁西亞克(Christopher Mysiak)
2024年2月22日

Forza Motorsport的新軌道仍在1月,以汽車和修復為代價
與猜測相反,Turn 10 Studio並沒有參加聖誕節休息,並在一月份為Forza Motorsport添加了第三次釋放后賽道 - 這次將是Daytona。不幸的是,將沒有全新的汽車(除DLC除外),也不會有更重要的遊戲調整。
電子遊戲
克里斯托弗·邁西亞克(Christopher Mysiak)
2024年1月15日

Forza Motorsport開發人員已經公佈了一項計劃,以解決該遊戲最大的三個缺陷
Turn 10 Studios終於為Forza Motorsport的開發準備了“路線圖”,或者至少是替代品。開發人員或多或少地描述了他們將如何改善人工智能,種族期間的懲罰以及“升級”汽車的懲罰。
電子遊戲
克里斯托弗·邁西亞克(Christopher Mysiak)
2024年1月11日

Forza Motorsport的第二個補丁應該解決最嚴重的錯誤,但失敗了
經過一周的等待,Turn 10 Studios發布了Forza Motorsport的第二個補丁。 Hotfix 1.1應該只解決一個問題,但最嚴重的問題。不幸的是,該操作不是完全成功的。
電子遊戲
克里斯托弗·邁西亞克(Christopher Mysiak)
2023年10月25日

Forza Motorsport的第一個補丁減少了研磨,但玩家仍然感到沮喪
發行一周後,Forza Motorsport收到了第一個補丁。除了解決許多問題外,開發人員還對汽車調整系統批評。不幸的是,仍然繼續激怒玩家的蟲子。
電子遊戲
克里斯托弗·邁西亞克(Christopher Mysiak)
2023年10月18日