雖然通常是新的Forza Motorsport至少是一個不錯的遊戲,其中的小缺點和主要缺陷的數量可能會淹沒。這就是原因玩家熱切地等待第一個補丁 - 他們昨晚明白了。該補丁在Steam上重約750 MB,Microsoft平台上的重量約為2.5 GB。
更改列表很長,主要包括與穩定性有關的錯誤修復(讀取:崩潰),控制和可訪問性設置和對接,以及對特定軌道或汽車的物理(濕輪胎磨損速率)和圖形的微小改進。
事實證明,更重要和有趣的事實是Turn 10 Studios在遊戲發行後僅一周就決定了大大修改有爭議的汽車定制系統,即大大降低了解鎖零件的所需水平。這是最重要的變化:
- 輪胎類型:11-> 3
- 後擾流板:12-> 8
- 保險槓,窗台,引擎蓋:15-> 9
- 減肥:20-> 12
- 發動機容量:30-> 15
- 更換發動機:40-> 25
- 車身(又名Bodykits):45-> 20
- 替代傳動系統:50-> 25
結果,現在只有一場比賽,我們可以訪問多種調整選項,到冠軍結束時,我們應該能夠對汽車進行最激進的修改(只要我們不完全放棄練習會議)。
現在,相對較快,我們可以開始以各種方式重新加工引擎 - 只要我們有足夠的汽車點來“購買”我們想要的任何部分。資料來源:擁有 /回合10個工作室。
不幸的是,總體而言更新尚未已收到社區太熱情了。已知問題列表仍然令人擔憂的是,還有有關新缺點的報導,在下載補丁之前缺席。
使事情變得更糟,轉10尚未固定 問題玩家一直在抱怨最多 - 偶爾會出現在節省進度的錯誤,這會導致遊戲“不記得”最後一場比賽(有時不止一場),例如,在試圖確認調音或購買汽車時崩潰。對於每週解鎖的比賽后比賽尤其如此。
希望開發人員能盡快發布另一個補丁 - 最好是在周末之前。
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2023年10月10日