雖然通常是新的Forza Motorsport至少是一個不錯的遊戲,其中的小缺點和主要缺陷的數量可能會淹沒。這就是原因玩家熱切地等待第一個補丁 - 他們昨晚明白了。該補丁在Steam上重約750 MB,Microsoft平台上的重量約為2.5 GB。

更改列表很長,主要包括與穩定性有關的錯誤修復(讀取:崩潰),控制和可訪問性設置和對接,以及對特定軌道或汽車的物理(濕輪胎磨損速率)和圖形的微小改進。

事實證明,更重要和有趣的事實是Turn 10 Studios在遊戲發行後僅一周就決定了大大修改有爭議的汽車定制系統,即大大降低了解鎖零件的所需水平。這是最重要的變化:

  1. 輪胎類型:11-> 3
  2. 後擾流板:12-> 8
  3. 保險槓,窗台,引擎蓋:15-> 9
  4. 減肥:20-> 12
  5. 發動機容量:30-> 15
  6. 更換發動機:40-> 25
  7. 車身(又名Bodykits):45-> 20
  8. 替代傳動系統:50-> 25

結果,現在只有一場比賽,我們可以訪問多種調整選項,到冠軍結束時,我們應該能夠對汽車進行最激進的修改(只要我們不完全放棄練習會議)。

現在,相對較快,我們可以開始以各種方式重新加工引擎 - 只要我們有足夠的汽車點來“購買”我們想要的任何部分。資料來源:擁有 /回合10個工作室。

不幸的是,總體而言更新尚未已收到社區太熱情了已知問題列表仍然令人擔憂的是,還有有關新缺點的報導,在下載補丁之前缺席。

使事情變得更糟,轉10尚未固定 問題玩家一直在抱怨最多 - 偶爾會出現在節省進度的錯誤,這會導致遊戲“不記得”最後一場比賽(有時不止一場),例如,在試圖確認調音或購買汽車時崩潰。對於每週解鎖的比賽后比賽尤其如此。

希望開發人員能盡快發布另一個補丁 - 最好是在周末之前。

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2023年10月10日