在蘇聯崩潰之前,Flashpoint Germany™將您帶回冷戰的高峰。令人難以置信的動力的大軍橫跨西德邊界。一個決定,只是一個時刻將緊張的和平與最激烈的和平的和平分開,這可能是世界所看到的最後一場戰爭。賭注不可能更高。您可能會認為您知道這是如何結束的,但是在Flashpoint Germany™中,結果卻有所不同。進入漩渦,選擇您的身邊,看看您在那裡,您將做什麼。

Flashpoint Germany™描繪了人類歷史上最高的強度和密度潛在戰鬥 - 北約與華沙條約第三世界大戰的中央陣線。作為負責軍團或旅的將軍,您給出命令,讓工作人員流汗細節。電子戰,戰術學說,核和化學武器,空襲,砲兵,煙霧和雷區都代表著完整的精確設備和單位類型的數據庫。

您的公司和排在德國鄉村的現實地圖上的公司和第17個場景。構建自己的方案,通過TCP/IP或PBEM對抗AI對手或其他玩家。

#描繪了人類歷史上最高的強度 /最高密度潛力。

#命令觀點:作為負責團或旅的將軍,您給出命令,讓工作人員流汗細節。

#儘管保持總部的移動,否則額外的無線電流量會背叛您對敵方砲兵的位置!

#在您的訂單生效之前,在您的訂單生效之前執行逼真的時間滯後。訂單可以持續多個回合,直到完成為止。

#4國籍,177個單位類型,195個平台 /車輛類型和112種武器類型。

#單位是坦克和步兵公司,其中包括華沙條約的專業排,坦克和步兵排,北約部隊的專業部門。單位由歷史上精確的單個平台(車輛)與單個武器列表表示。部隊訓練,士氣和疲勞都是建模的。

#代表了核和化學武器,空襲,煙霧和雷區。

#17場景和2個教程。可以從保存的遊戲或其他場景中恢復力,並插入您自己的場景中。您的原始場景可以保護不受篡改並分發給其他玩家。

#30設置選項 /參數允許從Easy and Forgiving到Nightmarish自定義遊戲。

#轉彎長度可以設置為10、20或30分鐘的分辨率增量。遊戲長度為4到14個小時,但如果屠夫的賬單過高,則會更早結束。

#地圖描繪了20公里乘15公里的德國鄉村。該遊戲在500 m x 500 m的網格上進行,具有8種地形類型以及河流和溪流。高程的現實變化與詳細的斑點模型相結合,創造了令人驚訝的遠景和死地,以使單元用於優勢。

#AI可以發揮兩側,非常非常積極。

#有關參與範圍的單位學說,並允許與敵人接近近端。遊戲期間收到的單位報告的記錄有助於分析戰鬥後結果。

最後更新於2015年8月14日