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[1:00] Dread Delusion Dread Delusion -1.0發射預告片

[1:05] Dread Delusion Dread Delusion-拖車#1

rpgamer:3.5 / 5 由Zack Webster

世界很有趣,對話令人驚訝地有趣,景點值得一看。遊戲可能最終有點太柔軟和糊狀,無法完全融合在一起,但是它的輕鬆自在可以讓更多的觀眾來看看其他一切的動盪。

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Monstervine:3.5 / 5 尼克·曼吉拉西納(Nick Mangiaracina)

Dread Delusion充滿了幾十年來一直沒有觸及的特定利基市場。雖然我不建議任何人向任何人推薦這款遊戲,但Dread Delusion為Adventure RPG設定了一個高標準,並利用其藝術風格完美地捕捉了它從中汲取靈感的遊戲時代。

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玩家逃脫:6 /10 賈斯汀·默瑟(Justin Mercer)

Dread Delusion提供了一個有趣的宇宙和華麗的藝術風格,但兩者都以機械薄的且最終不滿意的RPG體驗徹底包裹。 Oneiric Isles捕捉了過去RPG世界的精神,並且在整個過程中都有廣泛的內容和角色來了解更多信息,但是Dread Delusion決定缺乏困難,一句話的戰鬥,並廣泛平衡問題,積極分散注意力。它非常愉快的世界。

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可怕的妄想描述

可怕的妄想是一個fpp遊戲RPG元素和風格的Retro 3D圖形,主要由藝術家和動畫師James Wragg開發,為可愛的Hellplace Studio工作。

陰謀

動作可怕的妄想 發生在浮島區域,也稱為夢島。啟示錄使其表面無法居住之後幾個世紀。這些土地由使徒聯盟統治,這採取了壓制措施以獲得控制。

我們以囚犯的身份醒來,並獲得了自由的提議,以換取追捕黑星Vela Callose的非法僱傭軍領袖的任務。在追求期間,我們得到了其中一位神靈的祝福,他們在遊戲中是物質的生物。這導致了一場鬥爭,其後果使我們進行了冒險。

遊戲玩法

該遊戲包括一個角色開發系統,該系統提供了解決任務而無需參與戰鬥的選項。我們可以開發四個屬性:力量,狡猾,智慧和性格。它們會影響英雄的能力,例如:進攻,防禦,敏捷性,但也施放咒語或闖入。通過收集妄想來增加屬性- 我們在探索世界或完成某些任務時遇到的頭骨。

戰鬥不是最重要的特徵,因此其機制簡化了,涉及使用鼠標向敵人揮動武器。除了以劍形式的傳統武器外,阿森納還具有匕首與手槍結合在一起。

探索是遊戲的關鍵要素,我們以多種方式與世界互動。例如,要打開門,我們參加了一個迷你游戲,其中涉及為所需的積分擲骰子。城鎮中隱藏箱的內容根據白天和夜間週期變化,允許我們獲得各種設備或知識。

庫存中管理武器,法術和快速使用物品。我們還可以購買或購買提高其技能的設備。

早期訪問:2022年6月15日

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i3-2100 / AMD現象II X4 965,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTS 450,2 GB HDD,Windows 10