英雄公司2
戰略
2013年6月25日
非常成功的軍事實時戰略的第二部分。標題是由Relic Entertainment開發的,由Sega Company發行。在第二次世界大戰時期,英雄2公司的行動再次設定。但是,這次球員有機會參加東部陣線發生的事件。主要的單人運動專注於指揮紅軍,而在多人遊戲中,也可以使用第三帝國的部隊。機械師基於英雄公司已知的解決方案,但開發人員還決定添加新功能,包括完全重新設計的封面系統和影響單位移動性的大氣條件。遊戲建立在新的圖形引擎Essence 3.0上,從而產生了令人印象深刻的視覺效果。
- 英雄公司2:西部陣線軍隊2014年6月24日
- 英雄公司2:Ardennes攻擊2014年11月18日
- 英雄公司2:英軍2015年9月3日
英雄公司
戰略
2006年9月11日
第二次世界大戰期間設定的實時策略。該遊戲是由加拿大工作室,《遺物娛樂》(Relic Entertainment)開發的,該娛樂公司以Homeworld系列和戰鎚40.000:戰爭黎明而聞名。該遊戲的重點是美國軍隊在西歐的敵人鬥爭。它始於D-Day,傳奇的盟軍降落在諾曼底。單人遊戲非常電影。當涉及多人遊戲時,它最多可以支持八名球員。他們每個人都必須選擇一個側面 - 盟友或軸。由於本質引擎和隨之而來的Havok技術伴隨它,因此遊戲引人注目。因此,遊戲世界給人留下了深刻的印象 - 環境在很大程度上可以破壞,並且玩家命令的團隊可以擁有大量的AI - 其成員利用周圍的環境並迅速回應敵人的行動。
- 英雄公司:反對的戰線2007年9月24日
- 英雄公司:英勇的故事2009年4月7日
英雄公司在線
戰略
取消
由Homeworld或War的Dawn等系列創建者編寫的出色實時策略的在線版本。該生產類似於原始產品,但已充滿了許多網絡選項和微交易。在比賽中,我們扮演兩支軍隊之一,並在不同的戰場上戰鬥。不幸的是,標題並沒有獲得太多知名度,並且被暫停。
英雄公司係列新聞

在開發人員從SEGA中獲得獨立性後,COH3會改善
Relic Entertainment發布了對英雄公司3的重大更新。作為補丁1.8的一部分,玩家獲得了三張新地圖和許多遊戲平衡變化。
電子遊戲
Maciej Gaffke
2024年9月18日

SEGA的地震決定。遺物獨立,在創意集會上裁員
Resic Entertainment Studio與SEGA分道揚ways。英雄公司的開發商和戰爭的黎明系列已將目光投向了獨立性。出版商還在Creative Assembly Studio進行了裁員。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2024年3月28日

遊戲開發太冒險了。開發人員評論群眾裁員
該行業的大規模裁員只是大流行時期過度擴張市場的部分結果。根據開發人員的說法,遊戲開髮變得昂貴且風險。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年2月14日

英雄公司係列即將推出Nintendo Switch
Company of Heroes Collection(Company of Heroes Collection)將前往Nintendo Switch,其中包括經典RTS系列的第一部分。

英雄公司係列即將推出Nintendo Switch
Company of Heroes Collection(Company of Heroes Collection)將前往Nintendo Switch,其中包括經典RTS系列的第一部分。

英雄公司3修復繼續 - 補丁1.1.5中的新地圖和其他功能
英雄公司3公司已收到新的更新。補丁1.1.5中引入的最大新穎性是一張額外的地圖,靈感來自西西里島的盟軍作業。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2023年6月7日

COH 3 Devs失去了近一半的員工
Relic Entertainment顯然經歷了艱難的時期。負責為英雄3和IV時代組成的英雄公司的工作室,已有100多人被解僱。
電子遊戲
Zuzanna Domeradzka
2023年5月24日

coh 3帶flak;球員返回COH 2
遺物娛樂似乎並未為英雄粉絲提供他們期望的“三個”。發行三個月後,COH 3面臨著非常負面的評論。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年5月17日

coh 3帶flak;球員返回COH 2
遺物娛樂似乎並未為英雄粉絲提供他們期望的“三個”。發行三個月後,COH 3面臨著非常負面的評論。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年5月17日