IGN:8 /10 由喬恩·博德(Jon Bolding)
在遺物最新的《英雄公司》中,對您的人類敵人的影響仍然很棒。這場第二次世界大戰RTS的戰鬥和派系設計的核心比以往任何時候都更強大。
PlayStation Universe:8 /10 約翰·保羅·瓊斯(John-Paul Jones)
儘管英雄3公司3可能缺乏波蘭語,並且其實施控制台友好的控制系統需要花費一段時間才能習慣,但Relic Entertainment仍然制定了一場分層的第二次世界大戰RT,將有意義的戰術選擇和後果與引人注目的街頭融合在一起剛剛剛開始重新審視的水平策略。扶手椅將軍應該歡喜。
鐵桿遊戲玩家:4 /5 由Cory Wells
遺物採用了使前兩場比賽很棒的一切,並提供了足夠的補充,以幫助Company of Company 3在RTS冠軍的複興中取得成功。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 改進的遊戲機制:許多玩家欣賞戰術暫停功能以及在暫停時採取行動的能力,從而增強戰略深度。
- 視覺和圖形:與其前任相比,該遊戲的圖形和整體視覺吸引力已被聞名。
- 各種派系和單位:玩家喜歡獨特的派系和單位品種,每個派系通過戰鬥小組提供獨特的遊戲體驗。
- 多人遊戲經驗:多人遊戲方面被強調為引人入勝和有意義,許多玩家發現它很有趣和競爭。
- 持續的支持和更新:用戶讚揚開發人員積極修補遊戲並根據社區反饋實施生活質量改進。
- 動態運動:特別是意大利運動被視為獨特的轉折,與傳統的RTS廣告系列相比,它提供了不同的遊戲體驗。
遊戲的主要缺點
- 內容和平衡問題:許多玩家認為,與以前的頭銜,尤其是英雄2的公司相比,遊戲的內容較少,並且在派系之間存在平衡問題。
- 單人運動失望:單人運動因較少參與和缺乏深度而受到批評,一些玩家發現他們重複或設計不佳。
- 啟動問題:該遊戲的發布很粗糙,許多用戶報告了錯誤和性能問題,儘管隨著時間的推移有所改善。
- 有毒社區:一些玩家以多人遊戲社區的身份報告了負面經歷,理由是拖釣和婚姻不佳的實例。
- 缺乏定制和化妝品:用戶對遊戲玩法中沒有化妝品獎勵以及皮膚和其他功能的獲利表示失望。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更多派系:玩家渴望其他派系,尤其是日本人,並認為當前的選擇是有限的。
- 增強的競選經驗:許多評論都要求進行更強大,更引人入勝的單人運動,並具有更好的講故事和任務設計。
- 單位類型的多樣性:一些用戶認為,儘管有多個派系,但這些派系中的單位缺乏分化和深度,從而導致了重複的遊戲玩法。
- 改善平衡和對接:玩家希望在派系之間更好地平衡派系和對接的改進,以創造更公平的競爭環境。
- 定制化妝品和改裝支持:對更多的自定義選項和改裝功能的需求很大,以增強遊戲體驗。
概括
- 總而言之英雄公司3自發布以來,特別是在遊戲機制和視覺保真度方面取得了長足的進步,它仍然面臨與內容,平衡和社區參與有關的挑戰,玩家希望將來將在以後的更新中解決這些挑戰。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分238投票。505玩家期待這場比賽。
評分!
英雄公司3是結合戰術和策略遊戲特徵的系列中的下一部分。 Relic Entertainment Studio再次將我們帶到了第二次世界大戰的前面。
該系列的第三部分顯示了地中海劇院 - 它允許您指揮意大利和北非的士兵。它還描繪了包括托布魯克戰役在內的德國Afrika Korps單位的命運。
遊戲機制
一個關鍵要素英雄公司3是用於採取戰略決策的動態活動圖。我們佔據了關鍵位置或安全供應線。我們使用海軍,空氣和地面力量來做到這一點。在此階段給定的訂單反映在地圖和戰鬥中我們直接控制單位。較早的敵人職位轟炸將減少他們的抵抗力,而其他部隊的明智部署將使您能夠尋求幫助。
該遊戲提供了各種任務,從經典的守衛位置的經典攻擊到無聲的官員。它還使我們能夠以不同的方式應對挑戰,例如使用游擊隊破壞者或精英特種部隊更喜歡更直接的方法。
遊戲的開發商不僅對第二次世界大戰單位的真實描述,而且對破壞制度的真實描述都非常關注。遊戲允許破壞任何可見建築物,這也有一個戰術維度 - 該建築物可能會對敵軍崩潰,其廢墟將成為我們部門的掩護。
Relic Entertainment的作品還必須為多達四名玩家提供多人遊戲模式,他們可以相互競爭或與人工智能競爭。
分數
該系列粉絲熟悉的衝突的一面返回英雄公司3:適應性,快速移動的美國部隊和Wehrmacht,在反擊中危險。兩者都獲得了新技能和單元(例如Sherman Whizbang Mobile Rocket Launcher)。英國人與盟友(包括僱傭軍群體)和上述的Afrika korps一起加入了他們的行列,其中有老虎坦克和厭食症 - 意大利輕型機械化步兵。
遊戲系列
英雄公司係列
第二次世界大戰現實的實時策略(RTS)系列。品牌英雄公司在Sega手中,Relic Entertainment Studio負責監督其發展。
5個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2023年2月23日
PlayStation 5 2023年5月30日
Xbox系列X/S。 2023年5月30日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Quad Core 3.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 950 / RADEON R9 370或更高,40 GB HDD,Windows 10 64位
受到推崇的:八核3.0 GHz,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX 1660 / RADEON RX 5600或更高,40 GB HDD,Windows 10 64位

在開發人員從SEGA中獲得獨立性後,COH3會改善
Relic Entertainment發布了對英雄公司3的重大更新。作為補丁1.8的一部分,玩家獲得了三張新地圖和許多遊戲平衡變化。
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Maciej Gaffke
2024年9月18日

SEGA的地震決定。遺物獨立,在創意集會上裁員
Resic Entertainment Studio與SEGA分道揚ways。英雄公司的開發商和戰爭的黎明系列已將目光投向了獨立性。出版商還在Creative Assembly Studio進行了裁員。
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Kamil Klesszyk
2024年3月28日

遊戲開發太冒險了。開發人員評論群眾裁員
該行業的大規模裁員只是大流行時期過度擴張市場的部分結果。根據開發人員的說法,遊戲開髮變得昂貴且風險。
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雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年2月14日

英雄公司3修復繼續 - 補丁1.1.5中的新地圖和其他功能
英雄公司3公司已收到新的更新。補丁1.1.5中引入的最大新穎性是一張額外的地圖,靈感來自西西里島的盟軍作業。
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克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
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COH 3 Devs失去了近一半的員工
Relic Entertainment顯然經歷了艱難的時期。負責為英雄3和IV時代組成的英雄公司的工作室,已有100多人被解僱。
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Zuzanna Domeradzka
2023年5月24日

coh 3帶flak;球員返回COH 2
遺物娛樂似乎並未為英雄粉絲提供他們期望的“三個”。發行三個月後,COH 3面臨著非常負面的評論。
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Kamil Klesszyk
2023年5月17日

COH 3希望今天有很多人不喜歡
更新1.1.0的英雄公司3將在幾個小時內首次亮相,從而為多人遊戲玩法增加了多樣性,並引入了一家微交易商店。
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2023年3月28日

在英雄公司中建立秩序3解釋
如果您想了解有關COH 3中建立訂單的更多信息,那麼您處於一個好地方。在本指南中,我們將告訴您有關它的信息。
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達米安·加斯克(Damian Gacek)
2023年2月27日

COH 3分開的遊戲玩家; 57%的蒸汽正面評價
英雄3公司的成立引起了遊戲玩家的共鳴。不幸的是,遊戲的受歡迎程度並未轉化為積極的評論。社區分歧,意見混合在一起。
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2023年2月26日