命令與征服:紅色警報 - 重新製作是經典策略的重新製作版本,它是RTS類型的第一批代表之一。原始命令與征服:紅色警報於1996年發行,其開發商是傳奇人物,不再是現有的Westwood Studio。標題是第二部分命令和征服系列並擴大了其前任的思想,對RTS公式進行了許多有趣的改進,後來由無數追隨者復制。
重新製作是由Petroglyph Games Studio開發的,Petroglyph Games Studio是該行業中為數不多的仍專門從事經典RTS的開發人員之一。工作室的成就包括《星球大戰:戰爭帝國》,,,,灰粘和8位軍隊。遊戲是在關鍵的創造者的照顧下命令和征服幾年前,他從韋斯特伍德運動會搬到了凡士林。該項目由該系列的父親喬·波斯蒂奇(Joe Bostic)和原著的主要程序員史蒂夫·塔(Steve Tall)領導紅色警報以及第一位粉絲社區經理泰德·莫里斯(Ted Morris)。他們還伴隨著弗蘭克·克萊帕基(Frank Klepacki)的陪同,他是該系列配樂的聲音製作人兼作曲家。
陰謀
1946年,阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein)發現瞭如何及時移動,並決定防止第二次世界大戰的爆發。他於1924年結束時,將阿道夫·希特勒(Adolf Hitler)從歷史頁面上刪除。但是,他的行動並沒有帶給世界所需的和平。約瑟夫·斯大林(Joseph Stalin)利用有利的地緣政治局勢來建立一個強大的帝國。中國沒收後,他對歐洲發動了攻擊。舊大陸的國家聯合起來,試圖阻止入侵。在空前的規模上存在衝突。作者已經準備了兩條獨立的故事情節路徑,玩家可以通過選擇衝突的一方來了解這兩個單獨的故事情節。
力學
命令與征服:紅色警報 - 重新製作基於該類型其他代表的眾所周知的規則。在大多數任務中,玩家的主要任務是以發展基地和軍事力量,然後摧毀地圖上存在的敵人的方式來管理自己的資源。有時,目標變革,迫使我們通過使用一定數量的部隊或拯救指定人員來獲勝。衝突的雙方都有獨特的建築物和單位,具有不同的優勢,需要不同的策略。蘇聯人的流動性較小,但在近距離距離更強大,更危險,而盟國則依靠軍隊的行動速度並輕鬆在水上獲得優勢。
除了活動模式外,玩家可以完成每一方面的多個任務,還有一個多人遊戲模式,玩家可以通過互聯網進行戰術戰鬥。值得一提的是,重新製作的完整內容 國家和後果 附加組件提供了數十個新任務和地圖,以及其他幾個其他戰鬥單元和新的遊戲解決方案。
技術方面
命令與征服:紅色警報 - 重新製作具有完全刷新的視聽設置,可保留原始的外觀和氛圍。使用原始的二維精靈和設計對單位和周圍環境進行了充分的重建。該遊戲支持現代屏幕分辨率,包括4K。
最後一次更新於2019年5月31日