《星球大戰:戰爭帝國》是由Petroglyph制定的實時策略,Petroglyph是由邪教經典的資深作家建立的開發團隊沙丘2:朝代的建築物皇帝:沙丘之戰以及第三部分文明或著名命令和征服系列。戰爭中的帝國是將傳奇宇宙轉變為精通的實時策略體驗的新嘗試。

力學

戰爭中的帝國從第四部電影的事件開始前兩年開始(新希望,但某些情節調用西斯的複仇,該系列中的第三項。這個故事是叛軍與銀河帝國之間全面衝突的序幕,這意味著數百個特徵性的戰鬥單元,例如AT-AT和AT-St Walkers,Acclamator Drop Ships,強大的星星驅逐艦,Snowspeeders或常規的步兵部隊。除上述內容外,作者還介紹了許多以前看不見的機器,例如Tie Crawlers,配備了坦克軌道的領帶戰鬥機的土地版本。

我們有兩種類型的戰場:Planetside戰爭,其中包括許多可識別的地點,包括霍斯,丹圖因或達戈巴的冰冷廢物,以及在行星及其軌道附近發生的太空戰(爭奪Yavin 4)。該活動(無論是故事驅動還是簡單的征服)包括兩個階段 - 基於回合的計劃部分,以及在詳細的三維世界中進行實時戰鬥。作者還引入了廣泛的多人遊戲模式,該模式為決鬥以及團隊沖突的團隊提供了。有趣的是,Petroglyph引入了一個類似於所見的梯子魔獸3:混亂統治這列出了最好的多人遊戲球員。

最後一次更新於2017年6月12日

Star Wars: Empire at War Game Guide
星球大戰:戰爭遊戲指南的帝國

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的遊戲玩法:玩家發現遊戲簡單而有趣,具有愉快的空間和地面戰鬥力學。
  • 強大的改裝社區:該遊戲擁有一個廣泛而專用的改裝社區,可顯著增強新內容,單位和廣告系列的遊戲體驗。
  • 懷舊因素:許多玩家將這場比賽作為童年時代的珍貴部分,持久的吸引力繼續吸引新的粉絲。
  • 視覺和音頻質量:遊戲的圖形和聲音設計,尤其是標誌性音樂,以其質量而受到讚揚,尤其是在通過mod增強時。
  • 戰略深度:該遊戲提供了複雜的資源管理和戰術決策,吸引了戰略愛好者。
  • 積極發展:開發人員的定期更新,Petroglyph,保持遊戲的新鮮感並解決錯誤,並保持其相關性。

遊戲的主要缺點

  • 遊戲年齡:一些玩家指出,基本遊戲的日期是過時的,圖形和機制可能無法與現代冠軍相抵觸。
  • 平衡問題:提到平衡問題,尤其是在自動解決戰鬥和某些派系或單位的有效性中。
  • 有限的基礎內容:雖然基礎遊戲很愉快,但有些玩家認為沒有Mods缺乏深度,這對於飽滿的體驗被認為是必不可少的。
  • 重複元素:某些遊戲方面(例如腐敗任務)在多次遊戲之後可能會重複。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 多人遊戲限制:玩家表達了對更強大的多人遊戲選項的渴望,因為當前功能是有限的,通常只允許1V1匹配。
  • 需要翻拍:許多用戶要求重製或續集,以使遊戲達到現代標準,同時保留其核心機制和魅力。
  • 改進了AI:人們擔心AI提供挑戰的能力,尤其是在單人遊戲模式下,表明需要更好的敵人戰術。
  • 圖形增強:雖然mods可以改善圖形,但玩家認為原始遊戲可以從修復器中受益,以增強視覺保真度。

概括

  • 全面的,星際大戰?戰爭中的帝國 - 黃金包以懷舊的價值,戰略深度和充滿活力的改裝社區而聞名。但是,它因其年齡,平衡問題和有限的基礎內容而面臨批評,許多玩家渴望進行現代翻拍。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分2298投票。160玩家期待這場比賽。

評分!

PC / Windows

PC / Windows

受到推崇的:Pentium 4 2 GHz,512MB RAM,圖形卡64MB(GEFORCE 4或更高),2.5 GB HDD,Windows 2000/XP

Star Wars Empire at War Got Major Update Improving the Experience

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