儘管已經有17多年的歷史了《星球大戰:戰爭帝國》繼續改善。最近發行的補丁已經引入了一些非常重要的更改。
- 首先,遊戲和DLC終於轉換為64位。這增加了發動機的穩定性,並防止遊戲開始耗盡內存時崩潰。這是因為32位應用程序只能使用最多2 GB的內存,而64位應用程序沒有此限制。
- 網絡代碼已得到改進,因此不再出現異步問題。
- 遊戲餘額也得到了改善,與不正確的單位行為有關的錯誤已固定。
因此,更改的列表並不大,但是它們是對遊戲玩法產生積極影響的改進。即使對於基礎遊戲和DLC,將應用程序轉換為64位也是有益的,但最重要的是,這是對改裝社區的禮物。畢竟,粉絲項目通常會引入更詳細的模型和紋理,並增加戰鬥的規模,使記憶限制的問題更加嚴重。現在,他們的創造者將能夠完全散佈他們的翅膀。
也非常歡迎網絡代碼的改進。儘管年齡很大《星球大戰:戰爭帝國》仍然很受歡迎 - 昨天在Steam上的活動記錄是2031並發球員。毫無疑問,這些球員會欣賞解決問題的解決方案。
《星球大戰:戰爭帝國》在2006年2月首次亮相,幾個月後,遊戲收到了名為腐敗力量。它專門在PC上可用。它目前正在蒸汽上以所謂的黃金包,提供遊戲和擴展的套裝。
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