命令和征服的第一批版本對附加組件沒有運氣。來自韋斯特伍德(Westwood)製片廠的開發人員已經進入了眾所周知的輕鬆度,為嗜血的玩家提供了成熟的產品。因此,這是秘密行動,與CounterStrike沒有什麼不同,這是對大型商業熱門人物Red Alert的第一個正式擴展。
CounterTrike提供了16個新場景,衝突的每一側八個。我們可以按未指定的順序播放它們,根據框上的信息,應將其視為優勢 - 實際上,情況恰恰相反。如果將它們合併為一個迷你挑戰,試圖創建一個粘性的故事,並使用首映電影插入件為其增添色彩,那會好多了。新任務的質量也有很多不足之處。其中一些非常困難,需要最大的濃度,而另一些則可以在幾分鐘內完成,而無需努力。在多人遊戲地圖的情況下,情況看起來要好得多 - 其中有100個,但是鑑於在原始版本的紅色警報中,已經有一個董事會編輯器,沒有理由歡喜。遊戲中還有一個隱藏的微小運動,您的對手將成為....巨大的螞蟻。這只是四個任務,但同時也很困難,因此,只要任何人都會以這種類型的分類拍攝,它們就會成為球員的真正挑戰。另一件值得注意的事情(更重要的是,正如作者為之驕傲的那樣,請注意,在框中註意到它)是新單元,其中四個單元。一一走:特斯拉坦克 - 一個公然的坦克;精英超級士兵 - 士兵絕不以塔尼的劣勢; 《神奇狗》 - 綿羊和機器人和超級噴氣機之間的蘇聯十字架 - 一架載有核導彈的飛機。坦率地說,沒有什麼有趣的,當然是原創的。我也破壞了這些單位都無法建立的事實,它們僅在選定的方案中可用。最後,耳朵的東西:八首首映曲目,Nota Bene非常好。與秘密操作一樣,它們以CD音頻格式記錄在此處,以便可以在普通遊戲設備上播放。韋斯特伍德(Westwood)製片廠將其歸因於優點,當然,我想說的只是填補了壓實的洞。
綜上所述,反复表現是一種非常弱的補充,矛盾的是,幾乎沒有新的東西。僅專為遊戲原始版本的全部發燒友或收藏家而設計。
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最後更新於2015年8月14日