殖民地戰爭是一個太空模擬器,其中央元素是使用未來派軍事戰士作戰的。該遊戲是由英國工作室Psygnosis開發的,消滅系列和I> Lemmings系列的出版商。

故事

在第五千年中,地球帝國完全用盡了藍色星球的自然資源。為了防止人類的完全滅絕,帝國法院派出偵察船與船員在低溫睡眠中深入探索。這些敢於在為地球創建供應鏈的同時,找到並定居礦物豐富的世界。隨著時間的流逝,殖民地的生命變得越來越繁榮,而人類的原始故鄉則對其財產徵收了更嚴厲的稅收。與地球和平分離的企圖以對殖民者的地球出生的悲慘軍事報復而告終。該運動由帝國領導人(地球的Tzar)領導,無情地壓制了所有抵抗。

這意味著戰爭。殖民者建立了自由世界的聯盟,為他們在武裝衝突中為獨立而戰。他們的部隊由一個神秘的指揮官領導,只被稱為父親。利用巧妙的戰術,他帶領聯盟在殖民者的最後一站貝內戰役中取得了勝利。經過激烈的辯護,父親為毀滅性的反攻擊做準備,宣布了所有有能力的飛行員的廣泛動員。其中一位志願者是由玩家控制的無名角色。英雄還不知道銀河系的未來將取決於他們的行動。

力學

在遊戲期間,我們執行了由總部委託的各種任務 - 從捍衛民用太空站,通過常規巡邏,車隊駕駛寶貴的運輸護衛艦,摧毀敵方戰鬥機等。用戶可以在三個維度上具有完全的飛行自由,並且可以從船舶的駕駛艙以及第三人稱攝像機中觀察到動作。該遊戲分為活動,其中包括幾個行為,其中包含三個單一任務。標題是非常非線性的,因為我們動作的有效性會影響總部將如何分配的機器。完成某些行動的特定目標和成功會影響可能轉移到另一個戰爭劇院,例如Alfa Centauri或太陽系。玩家的有效性也影響了遊戲的結局 - 開發人員準備了故事的五個不同的結局。

飛行員已經提供了七個航天器。每個都略有不同:有些適應能量武器的快速攻擊,另一些則用火箭或魚雷播種破壞,並且特殊單位適應用EMP系統中和重要目標,並用專門的拖車攔截它們。每種類型的武器都有其強項,例如瓦解或破壞敵方船隻的船體,這要求飛行員知道他們的武器庫。

玩家可以在特殊統計屏幕上跟踪他們的成就,其中包含其當前等級和所有最重要的數據。除戰斗數據外,我們還可以通過聆聽敘述者對沖突中涉及的派系的大氣描述的讀物,他們居住的行星和軍事技術的讀物。

技術方面

該遊戲實現了高級粒子效應和空間中對象照明的廣泛模型。物理模擬已經忠實地渲染了,並且專門實施的發動機控制系統可以使受控的漂流和高級操縱。配樂是由蒂姆·賴特(Tim Wright)組成的,他還為野獸的陰影(1989),痛苦(1992),檸檬(1991)和消滅系列。

最後更新於2020年3月23日