在轟炸機船員,玩家扮演二戰船長的角色,指揮轟炸機船員。這些任務涉及完成敵方線背後的各種目標:遠程船隻用於消除戰略上重要的軍事目標,並了解敵人的內在和數字。當機載時,飛機的鍍層和機組人員的鋼神經對於生存和成功至關重要。無論是成為裝飾的航空王牌還是在燃燒的殘骸中滅亡,僅取決於球員在戰場上做出的技能和決定。
力學
遊戲玩法分為兩個部分 - 準備階段和適當的任務。在第一階段,球員必須在軍事基地中選擇和訓練缺乏經驗的新兵,以便他們成為航空專家。每個門生都有一套獨特的技能,故事和其他細節。值得保持他們的生命並照顧他們,因為他們的死亡是永久的。轟炸機是一台複雜的機器,需要多樣化的機組人員 - 必須有一名飛行員,機械師,幾個槍手,一個槍支裝載機,至少一個無線電操作員和一名導航員。
當機載時,遊戲玩法非常類似於另一個名為FTL:比光快。在戰鬥中,飛機開始崩潰,人的手人太少了,只有平靜的頭腦才能使他們免於不可避免的死亡。轟炸機不是為近距離戰鬥而設計的,因此每個防空系統,雷達,敵對戰鬥機和惡劣的天氣可能會構成重大挑戰。模擬元素迫使玩家傾向於飛機的板載系統。在尾巴上被槍殺後,飛機失去了機動性。如果發動機開始燃燒,液壓藥崩潰,飛機耗盡了燃料,或者乘員殺死了。因此,在任務中,總有一些可以修復的東西或可以治癒的人。
當目標超過目標時,玩家可以操作機載系統以拍攝目標或轟炸目標。最後,只要他有足夠的燃料,就必須安全返回家園。
技術方面
在轟炸機船員對於PC和Xone而言,3D卡通視覺效果並未包含許多細節,但是,在單調的景觀中充滿了泥漿和青銅色之後,對第二次世界大戰的事件的不同觀點可能是一個令人愉快的變化。玩家還必須欣賞動態船舶傷害系統。