所有牆都必須掉下來因為PC是與間諜驚悚片設置的技術非戰術動作遊戲。這是德國工作室Inbetweewames的第一部大型作品,由Yager Development的三名前成員創立,例如戰術射擊遊戲規格操作:行。
陰謀
該遊戲定於2089年柏林牆將城市東部和西部分開的替代現實,永不倒下,冷戰徘徊。在長達150年的衝突中,雙方使用最新的技術,開發了跟踪敵人的一舉一動的方法。但是,明顯的和平由於陰謀而突然結束,這導致了核破壞。您是一群情報人員,他們回到過去以防止災難發生,只有一晚才能實現它。根據他們選擇的一面,他們的選擇可能會導致柏林牆倒塌,而政治局勢穩定,或者發動了真正可怕的戰爭。
力學
所有牆都必須掉下來正如其創作者所述的PC,對他們的城市(柏林)和經典戰術作品(例如XCOM和第一個掉出來和集團遊戲。該遊戲設置在程序生成的環境中,這可以使其他所有播放不同。在遊戲過程中,您大多花時間探索NPC並與NPC交談,後者可以為您提供必要的信息來揭示陰謀。由於遊戲的大部分時間都在擁擠的柏林夜總會中進行,因此您有戰術機會利用人群躲避敵人。該遊戲還具有帶有活動暫停選項的實時直接戰鬥。
關鍵方面之一所有牆都必須掉下來正在迴轉時間。例如,如果您在進入建築物時受到攻擊,則可以通過及時及時及時否定它。結果,被否定的事件永遠不會發生,您對某些地方等待您的危險的了解。這使您可以選擇與敵人互動或尋找另一種方式。每個決策都會產生後果,會對情節產生巨大影響。
技術方面
遊戲是使用虛幻引擎4和基於共產主義宣傳海報,具有等距視圖和獨特的視覺風格。開發商忠實地重現了柏林的夜生活氣氛。在配樂中還投入了很多工作,這些配樂伴隨著您的俱樂部並補充了遊戲機制。
最後一次更新於2017年1月14日