集團

受到1993年邪教戰術遊戲集團的啟發,這是一個在Cyber​​punk現實中的第一人稱射擊遊戲。 Starbreeze Studio是從黑暗或Riddick的編年史等遊戲中聞名的,它是為其創作而造成的。標題的行動將我們帶到了2069年,其中三個大型競爭不斷互相競爭。球員扮演了歐洲歐洲公司(Eurocorp Corporation)成員邁爾斯·基洛(Miles Kilo)的角色,他代表他的組織行事,將糾纏在復雜的陰謀上。

集團

集團戰爭

行動

1996年10月30日

動作遊戲包含戰略要素,在其中,我們將一組網絡傳動者帶領許多危險的任務。它具有有趣的圖形,特定的氣氛和不可否認的可玩性。

集團戰爭

集團(1993)

戰略

1993年6月12日

傳奇,非常動態的動作和策略組合,以未來派,控制論現實設定。玩家成為一個小型歐洲集團的執行部門的負責人,該組織試圖將其權力擴展到整個地球。

集團(1993)

集團系列新聞

EA為從GOG中刪除較舊遊戲而道歉

在遊戲玩家抗議經典的電子藝術熱門歌曲(例如Ultima Underworld 1 2,Syndicate Plus和Sale中的辛迪加戰爭)之後,出版商為這種情況道歉,並承諾將改變其對舊遊戲的政策。

EA為從GOG中刪除較舊遊戲而道歉

EA為從GOG中刪除較舊遊戲而道歉

在遊戲玩家抗議經典的電子藝術熱門歌曲(例如Ultima Underworld 1 2,Syndicate Plus和Sale中的辛迪加戰爭)之後,出版商為這種情況道歉,並承諾將改變其對舊遊戲的政策。

EA為從GOG中刪除較舊遊戲而道歉