6月,GOG.com警告說,電子藝術的幾個經典冠軍 - Ultima黑社會1+2,,,,,辛迪加加集團戰爭- 將從商店的報價中消失。當時,網站的工作人員確認他們的刪除是“出版商請求”的結果。但是,我們沒有了解哪種特定的理由推動EA驅使EA進行此決定。這種情況引起了相當多的抗議活動,這迫使美國公司做出回應。在八月初該公司宣布遊戲重新發售,作為促銷活動的一部分,持續到9月3日,所有感興趣的玩家都可以免費將它們添加到GOG的圖書館中。幾週後,EA的一位代表終於正式提到了整個問題。

在接受采訪GamesIndustry.bizEA營銷負責人之一克里斯·布魯佐(Chris Bruzzo)表示,拆除遊戲是出版商數字標題管理系統中“錯誤”的結果。本來應該已經修復了,以便將來不會再發生類似的情況。布魯佐道歉,並承認他的公司在製定經典政策時未能考慮消費者的觀點和需求。。但是,如果不是因為玩家的大聲反應,出版商肯定不會這麼快地改變它。根據EA的代表:

“從興趣級別的興趣水平來看這些遊戲時,很明顯,人們仍然希望它們可用,所以我們做了兩件事。第一個是確保我們有一個進一步的過程,我們有了一個考慮玩家觀點的過程在列出的決定中,第二個是重新定位標題,並以長達一個月的晉升向盡可能多的人使用。”

去除Ultima集團可能是冷經濟計算的結果。眾所周知,舊遊戲的權利通常是一個非常複雜的事情,因為開發它們的工作室通常不再存在。但是,開發人員與出版商簽訂的合同並不容易到期,EA仍然必須向從事這些標題的音樂作曲家(例如音樂作曲家)支付特許權使用費。通過出售遊戲,公司通常會損失超出其收益。儘管這些通常是很小的款項,但是從不關心法律訪問經典的投資者的角度來看,即使是這種損失也是不可接受的疏忽。

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