GTA主要是TPP遊戲。引入第一人稱視角GTA 5感覺有點伸展,如果不是頭。但是,由於它可以在紅死贖回2從一開始,我們就可以相信Rockstar已婚,我們可以期望在下一部分GTA也是如此。因此,值得確保這不僅僅是相機位置的簡單轉變,而是一個拋光的遊戲元素。
自從賽朋克僅提供FPP視圖,遊戲的每個部分都可以調整以匹配它。射擊,從封面或駕駛後傾斜可能不是完美的,但是可以通過TPP提供的任何東西而不會通過。在對話框中,FPP的力量最為明顯,當我們從角度觀察一切並直接解決我們,在現場移動並執行不同的動作時。
GTA中的FPP模式是相機的簡單轉移。它可以使用更多的改進,包括單獨的武器型號。
到目前為止,Rockstar的遊戲中的FPP景色更令人好奇,而不是一種成熟的替代方式體驗遊戲。如果要再次出現在“六個”中,它應該進行一些改進。一個人可能很容易擁有單獨的拋光武器模型和動畫,或者自動將汽車的視野調整為稍寬角度。但是,令人懷疑的是,在這方面,替代版本的剪輯會做準備0,GTA與常規RPG相比,仍然有可能仍然更多的電影體驗。
我們等了V,現在該是VI的時候了
第五部分的俠盜獵車手看起來仍然很棒,我們仍然喜歡重新審視它,但是它正逐漸成為保存完好的老人。畢竟,自最初發行以來,今年將是八年GTA 5。我們還等了八年來進行V的冒險Cyberpunk 2077自第一個公告以來。因此,現在是時候從V到VI的時候了,至少是第一個預告片。您的舉動,搖滾明星!