City Builders是一種流派,多年來一直擁有穩定,敬業和忠實的粉絲群。您自己的定居點,城鎮或村莊的系統發展令人愉悅而令人興奮。照顧我們虛擬居民的需求可能非常令人滿意,但是新想法可以擴展這種類型?加入我們,瀏覽即將到來的最有趣的城市建築商列表。

您一定會發現許多有趣的新想法和原始創新。事實證明,開發人員在建造數字都市時仍然可以在許多方面讓我們感到驚訝,或者至少他們會在接下來的幾個月中嘗試這樣做。該列表包括大型和知名出版商的遊戲以及新工作室,他們將試圖贏得我們的同情。

如果您對歷史充滿熱情,尤其是古老的位,您一定會發現一些有趣的東西。我們還將訪問幾個異國情調的世界,並通過引入同樣異國情調的解決方案來了解開發人員如何試圖刷新這種類型。我們甚至會去太空。選擇應該為經典的粉絲提供感興趣的東西,他們可以期待幾場比賽的強烈啟發,例如凱撒或者法老以及那些已經厭倦了既定慣例的人。事不宜遲,跳進來!

我們問,開發人員回答

本文是與許多這些遊戲開發人員合作準備的。我們要求他們簡短地為您談論他們的項目 - 他們有什麼特別之處?是什麼區別於他們的遊戲與其他城市建築商?聽到他們的聲音。他們的陳述可以在選定位置下的框架中找到。

倖存下來

簡而言之倖存下來:

  1. 開發人員:Iceflake Studios
  2. 發布日期:2020
  3. 在一個句子中:在世界末日的世界中建立安全的定居點。

生存元素與構建我們自己的定居點的結合是一種爆炸​​性的組合 - 如游戲所證明Rimworld和傳奇矮堡。前提是討論的遊戲遵循了這個方向,此外,應在悖論互動和經驗豐富的團隊開發的主持下發布,似乎沒有任何問題。

開發商倖存下來關於他們的遊戲:

倖存下來是我們一直想製作的遊戲。我們的社區和粉絲對我們的團隊很重要,因此我們決定使用及早的訪問權限與社區一起共同開發遊戲,以便我們可以在遊戲開發期間獲得他們的反饋。實際上,自從10月份開始及早進入早期訪問以來,我們已經進行了兩個重大更新,這些更新為殖民地增加了更多建築物,引入了哨所並增強了世界地圖。這只是開始,還有更多!

Lasse Liljedal,遊戲總監兼首席執行官Iceflake Studios

在世界上倖存下來,肯定出了問題,我們的任務是在後世界末日的現實中建立安全的解決方案。成功將需要良好的地形取向,因為生存所需的資源可能會出現在不同的生物群落中;為我們的基地選擇正確的位置至關重要。該遊戲還將提供各種活動,迫使我們做出艱難的決定。例如,我們可以決定是否要接受一群新的倖存者進入我們的和解(他們會給我們帶來新的勞動力,但生活成本將增加)。這讓人想起,儘管處於更加豐富多彩,更淡淡的氛圍。

Iceflake Studio的遊戲非常類似倖存的火星,但值得注意的是,前任是由另一家工作室(Haemimont Games)創建的。這兩款遊戲均由Paradox Interactive(以其戰略遊戲的質量而聞名,通常是該類型里程碑的歷史上都落下的公司。