如果由於某些世界末日的災難而摧毀了文明的恢復似乎在您身上是一項緊張的任務,則應檢查我們離開之前出去。這部迷人的作品的作者決定向我們證明,沒有什麼比恢復被摧毀的世界更酷的了。

我們扮演一個社區領袖的角色,他在多年前被迫去地下生活,以逃避一場未知的全球災難。現在是時候離開避風港並開始恢復損失的力量了,當然,這將是我們的主要目標。根據舊的習俗,我們建造了新建築物,建立生產鏈並解鎖新技術 - 與其他遊戲不同的是,我們可以訪問……整個星球,當然是適當縮小的。此外,在某些時候,要進一步發展需要太空探索,因此我們最終可以建立星際帝國。

我們離開之前開發人員關於他們的遊戲:

看到我的第一場比賽的嗡嗡聲真令人興奮,我們離開之前自從我在七月宣布!我們離開之前是一款非暴力城鎮建設遊戲Anno 1800除了它設置在瓷磚行星的太陽系上,該行星在您探索時在您的下方組裝。每個人都喜歡雲!拉法爾·烏爾班斯基(Rafal Urbanski)令人難以置信的藝術確實使願景栩栩如生。我們離開之前作為最近NZGDC的一部分,是獼猴桃遊戲首發比賽的獲勝者。查看我們的Discord社區以獲取更多信息!

山姆·巴勒姆(Sam Barham),平衡猴子遊戲

同樣重要的是,開發商還專注於城市建築商的最酷部分 - 大都市的不斷擴張。該遊戲可能沒有任何軍事方面,因此您可以忘記太空戰 - 這並不意味著城市沒有危險。開發人員宣布了各種自然災害的可能性和神秘的警衛的存在,其主要目標本質上是使我們的生活複雜化。我們離開之前在工作艱難的一天之後,似乎是一種放鬆的好方法。