外部世界
- 類型:RPG
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- 如果不玩:你很兇猛輻射76Psychofan
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發行輻射76伴隨著許多爭議。該專營權的起伏,但球員們主要對Core-RPG系列的憤怒以某種方式成為淺薄的在線生存者。創建外部世界宣佈在粉絲們在最新技術狀態的技術狀態下扭動自己的雙手掉出來並哀悼該系列的失落身份。我們還應該補充說,遊戲是由創建的工作室宣布的輻射:新拉斯維加斯。
這是一個完全不同的遊戲 - 與“七十六”相比,在這裡,您真的可以感覺到真實的精神輻射- 不僅在拖車中。但是,你不能說外部世界僅歸功於競爭的公關滑倒,因為它是一個堅實的RPG具有相當不錯的圖形,明顯的道德選擇以及不錯的(儘管不是完美的)射擊模型。只有氣氛不適合所有人 - 美國的後世界末日願景已被遙遠的行星和外星文明的複古未來派圖案所取代。畢竟,黑曜石沒有擁有的權利掉出來品牌和外部世界與它無關。
但是,工作室新遊戲的優勢是外部世界原來是粉絲從隨後的分期付款中一直期望的掉出來- 以及他們多年來一直無法從貝塞斯達獲得的東西。當然 - 這不是沒有缺陷的遊戲,我們會遇到許多次要或主要的蟲子,再加上一些情節的曲折可能會令人失望。也就是說,這仍然是過去二十年來最好的“類似輻射”遊戲之一。處理它!
外部世界是一個充滿決策的遊戲,但是只有少數對於主要情節線程至關重要 - 完成了主要任務後,值得嘗試其他選擇,我們發現第一次遇到的差異(選擇的後果)第二次可能會更有趣) - 例如,加入其他派系和群體。還值得完成同伴的忠誠任務(如果您之前沒有這樣做),因為他們提供了一些最有趣的故事。您也可以嘗試...殺死遊戲中的所有NPC,這是根據開發人員的說法。
結束是終點嗎?
從技術上講,外部世界最終結束了。但是,遊戲確保在結局隨後完成保存遊戲。因此,我們可以看到結局,然後退後一步,回到世界,探索行星,找到各種科學武器並尋找未完成的任務。
Tsushima的幽靈
- 類型:開放世界動作遊戲
- 如果播放:你喜歡日本文化和劍戰
- 如果不玩:您對開放世界感到無聊
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Tsushima的幽靈即使在結束榮譽滾滾之後,我們也建議您玩的遊戲之一,因為這只是一個令人驚訝的標題。一個笑話的笑話是吸盤工作室創造了一個“日本刺客的信條”,因為烏比索夫不會。但是,實際上Tsushima的幽靈具有自己的特徵。這是一個沙盒,您可以用劍或驚喜之劍解決大多數問題。
該情節是關於對洗劫和占領主角家園的蒙古人的報仇。我們成為名義上的幽靈,獨自與入侵者作戰,這本身就非常適合我們的流行文化觀念,即武士頑固,榮譽和英勇。
完成故事情節後,遊戲可以讓您返回開放世界,進行剩下的附帶任務,尋找隱藏的神社並繼續與蒙古人作戰,儘管故事的理論結束,但他們仍在出席並仍在等待讓我們滿意成功的偷偷摸摸和戰鬥。這是我們繼續穿越這個非常美麗的虛擬領域的絕佳藉口。
殺手,殺手2和殺手3
- 類型:隱身行動遊戲
- 如果播放:您喜歡提出精心殺死人的精細方法
- 如果不玩:您對隱身遊戲沒有耐心
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這殺手系列已經與我們在一起了很多年。然而,最後三場比賽為主題提供了一種新的方法,這是一個非常成功的遊戲。開發人員決定在隨後的每個遊戲中提供幾個大型開放位置。每個這樣的階段都提供了一系列的任務和挑戰,我們可以以數十種方式完成這些任務和挑戰。沒有什麼可以阻止您簡單地完成這些遊戲,而永遠不會回到他們身邊。但是每個人都提供內容的海洋,包括那些已經看到最終學分的人。
您可以返回完整的級別,以探索他們更多,從事開發人員準備的臨時可用任務,完成您以前跳過的任何東西,或以不同的方式再次殺死同一個人。這些方法很多,並且不僅限於諸如射擊或窒息之類的瑣碎選擇。還有更多的選擇可以消除目標,這通常意味著利用環境,掩飾自己並偷偷摸摸。
絕對值得注意,儘管殺手是一個單人播放器條目,開發人員正在開發它,就好像它是一個網絡項目一樣。新鮮內容在常規上發布,為我們提供了許多新內容。