首發的事實很快:科隆(在德國)比洛杉磯更接近華沙。因此,毫不奇怪的是,對於波蘭Gamedev而言,Gamescom比E3要重要得多,而且每年八月,波蘭隊都會前往他們的西方鄰國,以展示他們正在開展的一些全新遊戲。但是即使是即將舉行的博覽會的鄰近,波蘭製片廠準備的報價也包括,其後目錄包括諸如巫師3,,,,,垂死的光, 或者霜,真是令人印象深刻。如果您在今年的Gamescom上取得的成就是檢查整個波蘭的報價,那並不容易 - 幾乎是30場遊戲;兩個三重命中(例如,Cyberpunk 2077)和Artsy Indie遊戲,通常由一個人開發。如您所見,多樣性存在。
除Cyberpunk以外,許多粉絲都期待第二部分垂死的光。
在此摘要中,我們組裝了由才華橫溢的波蘭開發人員設計的較大和較小的遊戲,該遊戲將在科隆介紹 - 每個人都有機會檢查所有中的遊戲。這些遊戲中的大多數都有有趣的概念,並具有真正值得注意的藝術價值。因此,如果您計劃去Gamescom旅行,請在您的腦海中保留這些令人難以置信的項目的清單,然後訪問Indie Games Poland Foundation Stand(Hall 4.1 Stand:A071)波蘭的文化和國家遺產,杜塞爾多夫的波蘭研究所,帕爾·科隆和科隆的波蘭領事館。
Gamedec
Gamedec對未來的願景至少與Cyberpunk 2077的願景一樣令人沮喪。此外,它還有很多空間容納一些霓虹燈。
- 發布日期:2020
- 平台:個人電腦
- 簡而言之:等距,Cyberpunk RPG
Gamescom是一項巨大的事件,它有足夠的空間容納兩種Cyberpunk風格的雄心勃勃的RPG。Cyberpunk 2077更受歡迎,但是Gamedec還可以在科隆找到許多業餘愛好者。最近宣布的Anshar Studios的製作將使您能夠穿越未來派華沙的街道,但也可以參觀許多虛擬現實,在這些虛擬現實中,這個宇宙的居民在其中撤退。而且有一個虛擬逃脫的原因。未來派的世界被沒有限制的公司統治。具有有趣的藝術視野和寫得很好的故事情節,Gamedec與經典的RPG遊戲相比,可以引起人們的注意並脫穎而出。通過使用與Cyberpunk 2077對於那些想要較小規模的人和系統要求較小的人來說,它可能成為一個有趣的替代方法。
最後的綠洲
最後幾週將在早期訪問版本中發布最後的綠洲。換句話說,玩家很快就會驗證其質量和潛力。
- 發布日期:2019年9月3日(早期訪問)
- 平台:個人電腦
- 簡而言之:生存MMO,類似於安裝和刀片
最後的綠洲開發人員對產品的潛力非常有信心,或者對行業知識知識不足,因為在市場上推出後世界末日生存遊戲意味著與大量各種質量的標題競爭。最後的綠洲 將不得不在這個擁擠的細分市場中戰鬥。將這個標題與該類型的其他代表區分開的主要要素(實際上,其中很多)是強調不斷運動的需求。即使是設計最佳的基礎也將在此遊戲中毫無用處,因為遊戲中的地圖和級別缺乏安全的房屋和其他玩家可能隱藏的位置。因此,玩家將被迫轉移一些游牧生活方式,建造足夠令人印象深刻的車輛,並踏上旅程。這樣的冒險將是危險的,因為許多敵人在最後一個綠洲世界中誘惑 - 從野獸和人工智能到其他參與者也為生存而戰。
違禁警察
在違禁品警察中,一輛汽車可以同時配備非法武器,走私的香煙和毒品 - 而作為警察,您必須找到一克非法財產。
- 發布:2019年12月
- 平台:個人電腦
- 簡而言之:邊境警衛模擬器(第三世界國家)
在過去的幾年中,似乎我們絕對有所有內容的模擬器,但看起來這種類型就像一個無底的坑。 Playway出版社的另一個標題將使您能夠扮演一個在一個國家的過境點工作的警察的角色,在這個國家,每個駕駛員的愛好顯然都在走私邊界。您的任務將包括對文檔的費力驗證(可能是在說“請給我”?)瀏覽已聲明的產品列表,當您找到一個引起特殊懷疑的人時,看著引擎蓋,尋找樹幹中隱藏的第二底部,甚至沒有擰下車輛的單個組件。另外,您可以採取簡單的出路並接受走私者的賄賂,但是很難獲得同事的信任並得到晉升。好吧,從技術上講,您值班。
奇怪的播放模擬器
Playway是一家過去出版了一些有趣甚至奇怪的冠軍的公司。一方面,在他們的出版報價中,您會發現很有趣烹飪模擬器,,,,,汽車機械模擬器,,,,,911操作員和房屋腳鉗。另一方面,該公司發布或計劃出版此類鑽石屁股模擬器(我們在其中扮演普通屁股的角色),洗車模擬器,,,,,監獄模擬器(您成為監獄警衛)或垃圾場模擬器。 Playway Studios的創造力似乎根本沒有終結!
工具!
您只能夢想著所附圖像中所示的這種和諧合作。
- 發布日期:2019年9月
- 平台:PC,PS4,Switch,Xbox One
- 簡而言之:合作,娛樂,房屋修復
自行翻新公寓通常壓力很大,會導致一些意外的費用,並以抱怨我們沒有決定呼籲像哈里森·福特(Harrison Ford)這樣的專業木匠(在他的演藝生涯之前正在翻新房屋和家具)這樣的事實。工具!有機會捕捉通常伴隨出本地成長者的業餘嘗試的所有混亂,分解和拆除,而不會同時破壞家庭預算以及與參與翻新項目的每個人的關係。在這個簡單的遊戲中,最多三個朋友,您將嘗試翻新各種房屋。但是,由於這種合作僅在理論上存在,我們已經可以打賭,我們遲早開始的每一次翻新都會變成一個甚至最簡單的活動的相互阻礙的節日。坦率地說 - 我們對這個願景感到高興。
解放
以卡通或漫畫形式形式的視覺風格並不意味著對成人來說,解放並不是一個非常嚴肅的遊戲。
- 發布日期:2019
- 平台:PC,PlayStation 4,Xbox One,Nintendo Switch
- 簡而言之:以互動漫畫的形式的敘事遊戲
二維平台遊戲通常與引人注目的顏色和卡通字符有關。開發人員解放但是,無意遵循Mario和Sonic設定的道路 - 他們的遊戲展示了人類未來的最黑暗願景,極權政府利用每個藉口來限制個人的權利。整個遊戲由四個故事組成,以漫畫的形式呈現,這不僅會講述生活在一個以私人獨裁統治為主導的世界中的恐怖,而且還要考慮在哪裡可以做的事情的邊界與暴政作戰。已經揭示的內容提出了基於異常大氣的生產裡面直接從奧威爾(Orwell)最糟糕的噩夢中汲取了情節背景。如果解放原來是這樣一個項目,至少與其他獨立遊戲相比,我們希望取得很大的成功。
切爾諾貝利岩
遊戲看起來非常大氣。
- 發布日期:2019年秋季
- 平台:PC,PlayStation 4,Xbox One
- 簡而言之:自由漫遊世界探索的生存恐怖
自上次發布以來纏擾者遊戲我們錯過了互動娛樂中切爾諾貝利的世界末日氛圍。有消息說是農場51,這是一個從內部了解主題的工作室切爾諾貝利VR開始從事排除區的生存恐怖的應用程序引起了許多玩家的狂熱歡樂。後 均勻 毫無疑問,這些開發人員可以在有趣的情節和令人不安的氛圍中被信任,如果他們不用其他恐怖遊戲中著名的陳詞濫調來填補他們的新作品,那麼切爾諾貝利岩應該滿足許多人的期望。特別是因為莫名其妙的現象將伴隨政府陰謀的要素。因此,也許經典的生存恐怖將伴隨著怪異驚悚片的元素。在巨大的成功之後切爾諾貝利系列,1986年災難的主題正在經歷流行的複興。其中一些炒作可能會對切爾諾貝利岩。
切爾諾貝利區的假期
儘管它仍然與神秘和危險有關,但切爾諾貝利核電站周圍排除區的旅遊仍在蓬勃發展。最近的HBO節目使這種“吸引力”的流行尤其提高。烏克蘭政府預計,2019年有100,000個遊客將訪問該地區。為了進行比較,去年有70,000個遊客。對於一個看似無法接近的地方來說,這是很多,不是嗎?
木星地獄
基於Turn的Doom是一種大膽的變化,甚至是對遊戲的一種解釋,關鍵功能一直是對即將到來的敵人的全面破壞。
- 發布日期:早期訪問 - 8月1日,完整髮布 - TBA
- 平台:個人電腦
- 簡而言之:在一個程序生成的世界中,基於回合的Roguelike RPG
在太空中的某個地方,一個廢棄的基地,殺死的惡魔和殭屍,對步槍和機械鋸的不健康的主角……不,我們並不是在談論厄運根本。開發商木星地獄但是,承認,邪教經典ID軟件和免費的Roguelikedoomrl是他們最新作品的主要靈感。與此相反,儘管有所有相似之處,但它與上述遊戲的標題完全不同。開發人員指出木星地獄不是動作遊戲 - 它更像是與步槍的國際象棋遊戲的混合體。這不是需要高水平的街機敏捷性的靶場射擊遊戲。這是一個較慢的項目,在該項目中,所有戰鬥都在圓圈中進行。對設備的仔細探索和管理將與Eagle的眼睛一樣頻繁地挽救您的生命。但請放心 - 重金屬仍然存在。
世界大戰3
第三次世界大戰(甚至可能仍然存在)雄心勃勃地成為戰場和使命召喚特許經營的獨立替代者,但暫時必須提高球員之間的整體評級。
- 發布日期:2018年10月
- 平台:個人電腦
- 簡而言之:網絡第一人稱射擊遊戲,帶有現實的城市地圖
宣布是現代FPS遊戲的更現實的替代品 - 世界大戰3絕對可以在早期訪問階段取得更成功的開端:儘管標題銷售效果非常好,服務器問題,負面評論的浪潮和縮小的玩家基礎使其成為臭名昭著的失敗。對於農場51錄音棚來說,與多人射擊遊戲的惡性市場的衝突非常痛苦,但沒有人想到放棄這一作品。特別是,由於這裡有很多潛力:這是一個FPS,專注於現實主義與娛樂之間的平衡,為現代戰場提供了非常清醒的視野並有機會參加歐洲最大城市的戰鬥。我們衷心希望Gamescom能為開發人員如何修復其發射如此糟糕的遊戲的問題為玩家帶來一些答案。
熱鏡頭燃燒
在致命競技場為生存的鬥爭從未如此豐富多彩。
- 發布日期:2019年8月15日(早期訪問)
- 平台:個人電腦
- 簡而言之:派對街機 /射手
很難看一下簡單的遊戲玩法熱鏡頭燃燒而且,並不是感覺到這款毫不妥協,豐富多彩的多人戰鬥遊戲的壓倒性樂趣。這不是孤獨者的主張 - 火焰火烈鳥的生產看起來好像只有在充滿啤酒和薯片的聚會上只能散佈它的翅膀當這些開朗的死亡競賽的每個參與者都認為如何利用並妨礙敵人的生命。熱鏡頭燃燒似乎是這種特定的低學習曲線生產,它試圖在社交聚會期間成為普通的有趣發電機。而且,一旦開發人員設法多樣化和平衡可用的英雄,請增加一些幽默的力量,並在地圖上填充我們可以將朋友送入的陷阱,我們將很樂意在下一次過夜或家庭聚會期間給它旋轉。