杜克·努克姆(Duke Nukem)永遠這些年來,終於被釋放了。是厄運4,題為厄運,在那些“永遠開發”的頭銜中,我們似乎無法掌握我們的手段?總結一下我們現在從ID軟件的新遊戲中總結的所有內容,人們可以寫一本令人興奮的小說,充滿了情節的曲折,殘酷的削減和神秘的延遲。不要放棄希望,那些等待遊戲的人 - 厄運有一天會在我們身上!這只會花一些時間……肯定。
twas'2007年8月(將近7個半年前)約翰·卡爾馬克(John Carmac)宣布有計劃創建新的計劃厄運。大約10個月後,正如該公司通知我們的那樣,正在製作遊戲。一年過去了,我們知道了一些微不足道的細節,當突然的一位負責MoCap的演員之一揭示了令人震驚的信息 - 遊戲是描繪人類和士兵在戰鬥中的鬥爭世界末日世界。震驚,敬畏和難以置信。我對嗎?故事繼續 - 2010年的Quakecon(該公司的活動)應該通過新的介紹來提高厄運…這沒有發生,因為開發團隊當時還沒有準備好。遊戲應該比憤怒'(根據蒂姆·威利特(Tim Willits)的說法,其中一位更高),因此我們等待了所謂的真實屏幕截圖,對任何絲毫信息感到興奮,最終,在2013年,事實證明……
…遊戲簡直消失了。這近年來被浪費了,遊戲沒有使任何人滿意,所以一切都被廢棄了,製作開始了。似乎這次圍繞計劃要好得多,因為Quakecon在八月份見證了該標題的早期版本的20分鐘介紹。截至目前,我們可以肯定:遊戲在IDTECH 6上運行(憤怒和最新沃爾芬斯坦已經在發動機的先前化身上運行了),它比厄運 3,該系列中較早的遊戲中有許多經典元素,並且有這種“老式”的氛圍,但它比古老更懷舊。哦,最重要的是 - 會有情節。會有發布日期嗎?有一天。也許明年。