你們中的許多人可能從未玩過暗黑破壞神II, 和復活可能是您第一次與恐怖主相遇。另一方面,在發行幾年後禁止遊戲的球員略年級的玩家可能沒有意識到產品發射後的樣子。在遊戲的重新製作發布之際,我們收集了一些事實和瑣事為了使您對進入聖所世界更加興奮,該世界將於今年9月23日上市!
知識是力量(我們可以使用)
關於項目的幾句話
他們說“全部掌握,失去全部”,但是如果它不會對其他玩家產生負面影響,那麼值得檢查一些技巧和竅門,使遊戲超越遊戲並使遊戲更輕鬆一點,或者通過跳過不必要的動作來節省幾秒鐘。
這可能有點沮喪,但是暗黑破壞神服務器有時到處都是玩家想要狩獵和傷害經驗不足的冒險家。不尋常的運氣,可以在最低的難度水平上獲得一些非常有價值的物品(例如約旦的石頭)。獲取獨特物品時,請仔細檢查其價值在與另一個玩家交易之前。
遊戲中最稀有的物品是Tyrael的力量,這是獨特的神聖盔甲。被殺的怪物將其丟棄的機會僅為0.00002%。您還應該記住暗黑破壞神II不能被每個隨機敵人放棄,這種可能性取決於遊戲的難度水平,給定位置中的敵人水平以及您想要獲得的寶藏。 Tyrael的力量是TC87級,這意味著我們只能在整個遊戲中的十四個地點找到這種裝甲,再加上獲得極低的機會,這使您有些神聖的聖杯。在官方服務器上不斷冒險的8年中,我只設法獲得一次!
相刀片
相刀片是唯一沒有耐久性屬性的項目,這意味著它是堅不可摧的。同時,該項目不能是空靈的(在非常罕見的例外;罕見的以太坊相位刀片下降的可能性很小,但它並不是其他形式的 - 正常,神奇或獨特的項目)。
以太坊物品的損害或防禦屬性明顯優於其常規屬性,但無法修復。這種類型的武器非常適合僱傭軍,因為它們在使用時不會用盡物品的耐用性,因此可以直到遊戲結束時使用它。
你們中的許多人可能不知道或記得暗黑破壞神II,,,,有一個“製作”系統。它涉及將horadric Cube中給定的物品與適當的符文,寶石和寶石組合混合。一個簡單的例子是使用咒語的角色的腳輪護身符,其創建除其他外,還需要ral符文,神奇的寶石和完美的紫水晶。
Horadric Cube包含許多秘密食譜,這些食譜通常可以在緊急情況下為您節省。如果您在死亡後碰巧損失了所有的黃金(儘管您可能會首先賭博),則可以使用上述人工製品修理設備。您要做的就是將項目和適當的符文放入其中。
交易前閱讀
所有玩家離開城市後,或者如果城市中沒有玩家與他們互動四分鐘後,交易者提供的物品將被其他人取代。在遊戲的早期階段,交易者可以是可以用作獲得一些令人印象深刻的符文單詞或魔術物品的基礎的良好來源。
如果您需要完成城市門戶或身份證明書,只需將其出售給最近的商人即可。當您回購這本書時,它將包含一套完整的捲軸,這可以為您節省大量時間,否則您必須花費不必要地在不同的商人之間行走。相同的規則適用於具有“數量”屬性的藥水,箭頭和任何東西!
說到藥水,重要的是要注意,解毒劑,除霜藥水和耐力藥持續30秒,但它們的持續時間合併如果您同時喝了其中的幾種,因此在與艱難的對手作鬥爭之前,您甚至可以使用其中的6種,並在此過程中為自己提供3分鐘的毒性耐藥性。
你不能購買技能,但是...
通過將積分投資到其他人可以被動地提高我們角色的某些技能。這稱為Synergy,您可以通過將其懸停在角色的技能樹中的圖標上來閱讀。當在技能上花費的點對技能產生積極影響時,就會發生協同作用。。但是,必須在硬點和軟點之間進行區分。
硬點是您在每個級別上獲得的,並花在開發特定咒語上。另一方面,軟點是由我們佩戴的設備的統計數據(例如所有進攻性光環技能 - 聖騎士)獲得的。但是,投資於技能X的軟點不能保證技能y的協同獎勵,只有硬點(直接投資於咒語)。
近年來,一項更新增加了重置我們角色的所有技能點和屬性的能力(例如,完全改變我們的遊戲風格)。每個難度級別一次免費提供此選項。使用3個免費重置後,可以再次恢復我們的統計數據,但是它需要獲得4種不同的本質,這只能從每個行為的最終對手中獲得“地獄”困難。必須使用Horadric Cube將本質合併為赦免令牌。
不太明顯的提示
當您探索位置時,您可能會遇到看似無法訪問的密封房間。但是,仔細看牆壁是足夠的,因為通過單擊其中的一些,我們可以打開通往小房間的隱藏通道(通常包含胸部或其他寶藏)。
當我們的角色運行時,近戰怪物有95%的機會擊中我們。為了減輕這種情況,我建議使用“ R”鍵在跑步模式和步行模式之間切換。當跑到一組怪物時,我們應該切換到步行 - 然後,命中的機會受到我們角色的水平,對手的水平和角色的防禦價值的影響,這通常可以挽救生命。
完成任何難度級別後,您將解鎖在其上打開門戶網站的能力。為了實現它,我們需要結合Wirt的腿(我們從位於Tristram左上角的男孩的身體中獲得它)以及使用Horadric Cube的城市門戶書。但是,請記住,如果打開傳送的角色在殺死牛王時就會出現在遊戲中,您將不可撤銷地失去再次打開門戶網站的能力,因此最好在這些情況下遠離上述對手。關於母牛之王的一個有趣的花絮是,當他死亡時,他掉下了一些耐力藥水,看起來像玻璃牛奶瓶。
刺客的陷阱被遊戲視為“奴才”或我們召喚的生物。不幸的是,這使它們與死靈法師的骨架相當,因此他們沒有從我們物品提供的統計數據中獲得所有獎金。儘管陷阱會造成元素損害,但不能由元素的傷害百分比或敵人對該元素的抵抗力(免疫滲透)的負數支持。也,,,,刺客課程不需要庫存中的鑰匙才能打開鎖定的箱子。
說到胸部,我建議您不要忽略各種箱子,屍體,鬆散的石頭,urn和任何其他可能隱藏物品的緩存。特別是那些近乎精英對手的人。我無法計算出比旁邊的敵人更有趣的物品的次數。找到魔術物品的機會不會影響從怪物或緩存中獲取符文,寶石或護身符的頻率。
德魯伊具有“最後的機會”機械師 - 如果我們的角色保持熊形態並受到應殺死我們的嚴重損害,那么生命點將在某個點停止,並且角色將恢復到人類的形式。如果我們受到屍體爆炸和類似驚喜的意外傷害,這可以挽救生命。
喜歡獨奏模式的玩家將很高興得知只有在多人遊戲中才能使用的所有符文,物品和Horadric Cube食譜都可以通過復活。還包括特殊事件 - 暗黑破壞神克隆和pandemonium。