我還沒有結束Cyberpunk 2077然而。實際上,我幾乎沒有完成冗長的序幕,整個夜間城市剛剛為我開放。我不是在抱怨,因為我的原始V到目前為止忠於我想要的遊戲風格。儘管如此,我覺得我本可以做得更好。它沒有奏效,因為首先,遊戲是巨大的,需要大量時間才能對其進行部分理解,其次,創作者並沒有使遊戲變得更加容易,限制了遊戲。教程和各種提示的數量至最少。
一方面,我們得到了一個多汁,開放世界的RPG,另一方面並沒有引導您,另一方面,請記住:我的無知會成為您的救贖。或僅僅是純粹無私的幫助的行為。這就是為什麼不僅我,還有其他已經在玩的編輯人員CP2077,頭腦風暴和吸引了一系列初學者的提示,這些技巧對每個開始冒險的人都可以使用CD Projekt Red的最新作品有用。
讓我們從頭開始
Cyberpunk並不是世界上最困難的RPG遊戲。
難度水平
難度級別的選擇是大多數RPG的一個元素,我們每個人都知道自己的技能不會在選擇方面存在重大問題。如果是Cyberpunk 2077但是,我們為中級玩家提供了一條消息 - 如果您始終這樣做,請三思而後行。這不是很具有挑戰性,因此,如果您想擁有更多苛刻的機制,並使戰鬥更加有趣(而且它們真的很有趣),艱苦的設置可能是您的恰當選擇。至於極端主義者僅關注情節,或者完全相反 - 他們應該分別選擇最簡單,最困難的困難。這些準則基於編輯經驗100%。
是否改變遊戲過程中的難度水平都沒關係。您甚至可以根據自己的需求做事 - 您只需要重新啟動遊戲即可。但是,您不會失去任何成就,因為它們都沒有與困難水平相關。
起源,外觀,性愛
我在第一個屏幕上花費了20多分鐘,想知道過去對我的V是完美的。最終我選擇了Corpo,但是比較其他玩家作為游牧民族或朋克的經歷,我發現這不值得這麼多考慮這個選擇。儘管我們將獲得三種不同的介紹(VIDE DRAGON AGA)和在某些對話期間的其他對話選項,這還不足以使人頭痛,甚至在啟動遊戲正確之前。最初的任務不是很長,片刻之後,我們已經從事所有起源故事常見的任務。
作為角色創造的關注 - 將它們個性化,從頭髮到生殖器,不要害怕您會創造出一個太瘋狂或充滿挑戰的角色,因為夜城的人們將對您的外表保持漠不關心或許。當涉及NPC對V的反應時,只有性別起著更大的作用。