榮譽勳章:戰士

  1. 年:2012
  2. 開發人員:電子藝術
  3. 類型:射手
  4. Metacritic的平均評分:55/100

什麼是榮譽勳章:戰士是關於?

三角洲部隊和海軍海豹突擊隊,在上一版的榮譽勳章,這一次在世界各地的各個地方都將再次與全球恐怖主義作鬥爭。通過與其他特種部隊合作,他們正試圖阻止炸藥中的非法貿易,恢復被綁架的人質,並消除進一步的炸彈襲擊的威脅。在背景中,甚至最近有歷史上的真實事件,指的是對馬士克阿拉巴馬州船的劫持,或者是在馬德里地鐵上的恐怖行為。

什麼沒有點擊?

在開發人員成功用第二次世界大戰的主題耗盡球員之後,榮譽勳章系列在這個領域閃閃發光,開始尋找一種新的身份。很遺憾,使命召喚已經採取了這一步驟,隨著轟動性的釋放而佔上風現代戰爭,也押注現代戰爭,注定要從一開始就失敗了。第一版 榮譽勳章,講述阿富汗的戰爭,被認為不如 鱈魚,儘管創作者仍然可以誇耀重現真實的事件,並將非常大量的現實主義和歷史事實帶入一個簡單的動作遊戲中。

戰士續集,危險關閉工作室似乎太專注於使命召喚花哨,對現實主義和嚴肅性的關注程度很小,這可能會使他們的遊戲脫穎而出。該遊戲直接從邁克爾·貝(Michael Bay)的電影(Sandy Beachhead Landing,菲律賓的颶風,船甲板,貨運港口)扔到了各個地方。結果,幾乎沒有人了解這個故事,這很難跟隨並纏繞著您的頭。沒有緊張,也沒有對任何事情產生影響的感覺。該遊戲遭受了各種技術疾病的困擾。兩者的勝利戰場3現代戰爭系列,榮譽勳章已經變得多餘了,在現代巡洋遊戲中沒有發現新的身份。

  1. 榮譽勳章:我們百科全書中的戰士