質量效應:仙女座

  1. 年:2017
  2. 開發人員:BioWare
  3. 類型:動作RPG
  4. Metacritic的平均評分:72/100

什麼是質量效應:仙女座?

原始的“結束”之後質量效應三部曲,創作者在這個宇宙中決定了一個全新的篇章。它的英雄,兄弟姐妹斯科特(Scott)和莎拉·賴德(Sarah Ryder),執行任務前往仙女座銀河(Andromeda Galaxy),探索神秘的新世界,找到定居點的地方以及在星系之間快速旅行的方式。他們是所謂的“先驅”,不僅接受了新世界的培訓,而且還與外國文明建立了聯繫。您可以想像,並非一切都按計劃進行...

什麼沒有點擊?

仙女座在這裡,這並不是最糟糕的比賽,但如果一開始就與艱苦的戰鬥進行了艱苦的戰鬥。從字面上看,整個三部曲中聚集在特許經營中的整個社區都被諸如Garrus Vakarian,Urdnot Wrex或Tali'zorah之類的角色迷住了,更不用說主角了。實際上,即使在三部曲結束之前,一切都開始向南發展,因為第三篇入口雖然是最精緻的,但被趕緊匆忙,並且在故事方面顯著欠發達,為收割者的入侵提供了非常寬鬆的結論。正如預期的那樣,作者沒有設法創造同樣令人難忘的英雄和事件。

此外,EA堅持使用的凍傷發動機提出了其他挑戰。該技術旨在用於在線FPS遊戲,它並沒有真正單擊故事驅動的,基於賽車的第三人稱RPG。這導致了角色的面部和動作動畫的嘲笑,這些動畫是粗糙而笨拙的,並促使每個主要出版商的拱門仇敵:模因。這不是一個糟糕的遊戲,只是一個糟糕的遊戲質量效應。無論哪種方式,我們仍在等待新的分期付款,因為這個宇宙中剩下很多潛力。

  1. 質量效應:我們百科全書中的仙女座