刺客信條四:黑旗
戴斯蒙德·邁爾斯(Desmond Miles)的三部曲結束後,我真的希望刺客的信條會放棄一個現代的故事情節,該故事情節從未阻止我在該系列中打擾我,如果不完全放棄它,然後至少將其降級到場外。但是後來我在Abttergo的總部,Buccaneer圖案與強大的人工製品交織在一起的小人,他們的角色已減少到最低限度...這麼多人說是有原因的黑旗是窮人刺客的信條遊戲,但是一個很好的海盜遊戲:直到遊戲發布ubisoft才真正不知道該故事要做什麼之前,這似乎是正確的。
我們衷心希望,當育碧最終開始在維京時代工作時,這種情況不會重複。
這裡的遊戲玩法很棒,帆船在聽經典的棚品時很有趣,戰鬥令人印象深刻,足以掩蓋其簡單性,這就是為什麼第四期的原因刺客的信條至今仍有許多粉絲。但是,如果您看一下情節,您會發現遊戲比亞利桑那州USS的抓地力更高,因為與其認真對待故事的單個元素,並按照應該的方式拿走它,而是從線程的線程,完全摧毀了訂婚的任何嘗試,無論是海盜烏托邦的故事,18世紀的刺客與聖殿騎士的故事,還是與Abstergo進行的持續戰鬥。該案件在某種程度上被角色保存了,直到今天,愛德華·肯威(Edward Kenway)被認為是該系列歷史上最有趣的主角之一,遊戲中描繪的許多海盜都很討人喜歡(聽起來很奇怪)。但不要誤會,這不是像海盜經典寶藏島,但是一個狂野的想法,很少有人會降落。