龍騰世紀:宗教裁判所

有趣的情節和良好的戰鬥系統與空蕩蕩的宗教裁判所形成鮮明對比。

龍騰世紀:宗教裁判所收到了非常好的評論 - 它因一場有趣而引人入勝的故事活動,寫得很好,有趣的角色以及美麗的視覺效果而受到讚譽。但是,玩家很快注意到,這種印像被開放世界設計所破壞。

宗教裁判所允許幾乎不受限制地探索大片地形。不幸的是,我發現可以從主要故事情節中找到的大多數側面任務都符合典型的提取任務。最重要的是,在梳理一些更有趣的地方時,沒有什麼重要的等待我們。甚至沒有能使體驗多樣化的項目。有可能在 宗教裁判所通過僅完成主要故事情節和幾乎完全跳過探索,因為它並沒有增加整體體驗。該系列的粉絲希望龍騰世紀4將在這方面提供改進,並成為一個完整的遊戲。我要保持手指交叉,以實現這一目標!

  1. 龍時代:我們百科全書中的宗教裁判

Freeviia II III

A well-known franchise won't make up for flaws, but... you can try. - 10 Games With Huge Maps... And Nothing to Do - dokument - 2021-08-24

著名的專營權無法彌補缺陷,但是...您可以嘗試。

Freeviia II III 可能是您不能僅適合開放世界的任何遊戲的主要例子。一開始,製作存在很多技術問題,評論表明我們只處理平均標題。更糟糕的是,作為遊戲最偉大的優勢之一,在發布前宣傳的開放世界被證明是噩夢般的失望。

首先,Freeviia II IIIMAP沒有提供任何娛樂活動,可以吸引玩家在主要故事情節之外度過時光。此外,在宣教區外發生的故事部分,包括在城市中移動,這基本上毫無意義 - 他們沒有導致有趣的後果,引人入勝的曲折等。玩家還抱怨了第三部分的結構黑手黨,這導致運動通過使用開放世界的元素節奏不佳的敘述失去動力。儘管它是具有不同特徵的標題,但並不能避免與著名的比較俠盜獵車手系列,長期以來一直是虛擬生命充滿活力的廣闊而有趣的地圖的主食。

  1. 我們百科全書中的黑手黨三世

憤怒2

Fantastic shooting and a pale looking world... How do I know this? - 10 Games With Huge Maps... And Nothing to Do - dokument - 2021-08-24

奇妙的射擊和一個蒼白的世界...我怎麼知道?

雪崩製片廠經常出現在這個列表中,但不幸的是,事實是這些開發商的遊戲經常在世界建設中掙扎。與ID軟件的合作導致了出色的射擊遊戲和非常普通的地圖。憤怒2最大的罪可能是在偉大的動作部分之間,等於那裡最好的射手,包括 厄運,,,,,在開放世界中設定的單調階段設法殺死了任何娛樂。

這些主要包括尋找強盜營(瘋狂的麥克斯“想到的最弱元素”,基本上毫無目的,儘管很愉快,但在沙漠中行駛。使事情變得更糟,一段時間後,您可以在地圖上找到的側面任務非常衍生。探索該地區的其他部分絕對沒有導電。玩家特別強烈抱怨對車輛戰鬥的重視很小,如果精心設計,這可能會使隨後的里程更加有趣。

憤怒2的問題似乎與Freeviia II III- 這是一個強製沙箱,可以用更緊湊和線性的結構代替。

  1. 我們百科全書中的憤怒2

燃料

Exploration is fun, but it should have some purpose so it doesn't become monotonous. - 10 Games With Huge Maps... And Nothing to Do - dokument - 2021-08-24

探索很有趣,但是它應該具有一定的目的,因此它不會變得單調。

列表中的最後一項有點像悖論。燃料的主要優勢是大約5500平方英里的巨大開放世界。這在2009年令人印象深刻,尤其是因為我們談論的是一些多樣化和漂亮的地形。但是,一旦最初的興奮安定下來,很明顯,開發人員對如何鼓勵玩家探索更多的角落和縫隙並沒有太多想法。

除了職業和挑戰模式外,我們還可以自由地探索整個董事會,但是除了令人愉悅的美學和美好的風景之外,它還沒有提供。從一個賽車活動到下一次比賽很有趣,但最大的缺點是沒有帶來任何好處。遊戲缺少的是激勵您繼續開車的東西(快來吧系列已經出色地做了一段時間,甚至為您獎勵了您的路標或路邊牆壁)。

  1. 我們百科全書中的燃料

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