一半孔是添加的兩場比賽之一(以及龍骨)之一鮑德爾的大門3比賽后,早期訪問。這場種族的代表的特徵是他們的體力強大和有用的種族特徵,這些特質確實有所作為。這些功能使Half-Orcs成為角色創建過程中的非常有趣的選擇。我們指南的此頁面是有關此種族的有用信息的集合。它將幫助您回答一個問題,如果半孔對您來說是一個不錯的選擇。

種族特徵和熟練

離開早期訪問後,BG3放棄了根據種族增加統計數據的獎金的機制。從現在開始,每個玩家都可以為任何統計數據選擇一個獎勵1和2,而不論種族如何。這意味著選擇一場比賽將主要影響您的角色和種族特徵的外觀。

基礎賽車速度:您可以在每回合中旅行的距離是30米

darkvision:半孔在黑暗和昏暗的位置具有良好的視野。範圍 -最多12 m

無情的耐力

在哪裡半孔的HP降至0攻擊不會殺死你,英雄沒有進入痛苦狀態,而是以1 hp的身份重返生活

這種特徵可能會扭轉許多危險的遭遇的潮流。額外的轉彎是英雄還活著的事實可能會為對手快速康復或做出決定性打擊的可能性

技能僅激活一次長時間休息後重置。

野蠻攻擊

半孔的純粹的身體力量和侵略性讓他們在每次關鍵的命中造成額外的傷害。獎金是平等的到一個武器傷害骰子擲骰

野蠻攻擊是被動能力並用近戰武器進行每次關鍵擊中。

半孔 - 最好的班

半獸人的進攻性和防禦性特徵使它們非常適合“坦克”的角色。由於野蠻的攻擊和無情的耐力工作的性質,一半有效的效果最好作為近戰戰士

因此,我們建議選擇一個類似的課野蠻人,戰鬥機或聖騎士