Yakuza:就像龍戰鬥系統一樣,有望很有趣。
簡而言之:
- 戰鬥系統Yakuza:像龍一樣將使您能夠利用周圍的環境;
- 鬥毆將在一個活著的移動環境中進行,這將影響它們。
我們最近見過公告下一部分YakuzaRyu Ga Gotoku系列,稱為Yakuza:像龍一樣。與以前的部分相比,該生產將引入一個重大變化 - 而不是像鬥毆的街機戰鬥系統,我們將直接從JRPG中獲得基於轉彎的戰鬥。然而,似乎儘管有修改的公式,但在某些方面的戰鬥將類似於我們從前一期中所知道的 - 玩家將能夠使用環境的元素。信息來自遊戲製片人Masayoshi Yokoyama的推文,由寶石。
戰鬥系統稱為Live Command RPG戰鬥。該機制中的戰鬥將與玩家角色通常使用的地圖上進行。重要的是,當戰鬥開始時,英雄將不會像周圍的世界那樣停止移動 - 在某些情況下會引起問題或提供額外的機會。例如,通往其中一個敵人的道路可能被阻止,並且如果騎自行車的人通過我們的主角,您將可以抓住自行車並將其用作武器。如果有人扔在路上,他們可能會被汽車撞到。
動作順序將由角色的統計數據決定,但角色將能夠在回合之外打擾對手(例如,在附近奔跑的罷工敵人)。通過觀察角色的動作,我們還將能夠按下按鈕做一些額外的事情或影響攻擊的有效性。
Yakuza:像龍一樣將於2020年1月16日在日本首次亮相。Westerm發布會將在稍後舉行。該遊戲將在PlayStation 4上提供。