簡而言之:
- 女巫將於2022年下半年獨家在PC上首次訪問;
- 該遊戲將為超級監視器提供支持;
- 標題將屬於Roguelite類型;
- 在探險隊之間,我們將在安全的藏身處休息;
- 我們將將所有商品存儲在庇護所中,但是我們可以在探險中進行有限的設備;
- 最後,放棄了隨機產生的武器的想法。
- 該遊戲將採用升級咒語和武器的系統;
- 創作者沒有合作模式的計劃(至少目前)。
作為答應,波蘭工作室宇航員揭示有關FPS遊戲的大量新細節女巫,包括發布日期。該標題將在今年的最後一個季度在早期訪問中發售。早期訪問階段將僅在PC上運行。關於完整遊戲的發布日期和其他硬件平台的可能版本尚未做出決定。
早期訪問對於該項目應該很好,因為它不是傳統的FPS。開發人員描述女巫作為“ Roguelite遊戲”。儘管這兩者之間的界限已經模糊,但這與流行的Roguelike不同。來自宇航員的人將Roguelite定義為比經典的Roguelikes更寬容。這是通過確保用戶保留成就和進步的一部分,並且不必從頭開始的一部分來實現。開發人員將以下游戲作為具有類似方法的標題的示例:hades,,,,返回和死細胞。
但是,機械師的這一元素要更加開發 - 以至於女巫甚至可以描述為射手RPG。不幸的是,開發人員尚未提供任何細節。但是,值得注意的是,在新材料上,敵人周圍沒有更多的數字並表明造成損害。
我們還了解了遊戲的結構。在女巫我們將有一個藏身處,這是遊戲世界中唯一安全的地方。玩家將能夠在其中存儲無限數量的物品,但是他或她將進行探險的設備將受到限制。該遊戲還將包括定制武器的機制。開發人員用隨機的特權放棄了武器的想法。每槍將手動設計,並將提供獨特的改進,這將需要大量的努力來解鎖。
魔術系統中女巫基於四個要素。其中之一是水,在與此元素相關的咒語中,我們將看到凍結效果。另一方面,與地球相關的咒語將導致敵人身體的分解。魔術可以與環境元素和武器結合使用。例如,可以電敵人站在水中的敵人,而被重型武器擊中的冷凍怪物會碎成碎片。該系統還將包括用於改進法術的機制。
該遊戲將不會具有難度級別。女巫被設計為標題,需要玩家很多。創建者甚至正在考慮添加一個選項,這將進一步增加挑戰。它應該是為最頑固的退伍軍人設計的。
該遊戲已經提供了對超局部分辨率的支持(對於具有21:9縱橫比的屏幕),並且在不久的將來,將有一個選擇將槍擊瞄準鏡頭。開發人員還在研究實施對射線追踪和DLSS支持的問題 - 目前,他們還沒有準備好就此主題發表任何聲明。此外,工作室沒有計劃女巫到虛幻引擎5。
開發人員還回答了玩家的一些問題。他們向粉絲保證,NFT和Metaverse概念根本不感興趣。他們還確認,暫時沒有合作模式的計劃。開發人員專注於單人遊戲模式,並保證它將不需要Internet連接。
該團隊還解決了官方網站上罕見更新的問題。最初,他們計劃將所有進度告知玩家,但很快意識到這種開放性對他們的項目不起作用。開發人員希望遊戲的許多要素令人驚訝,最重要的是,團隊僅由9個人組成。相比之下,一個團隊的工作是大型工作的兩倍以上止痛藥。因此,宇航員不想承諾定期更新,但只能確保這項工作正在以良好的速度進行,並且當早期訪問的發布將接近時,發布新信息和材料的步伐將會提高。
等待女巫值得回到止痛藥- 帶有mod。
仍然有時間女巫發射,與此同時,我們可以將其除塵止痛藥系列。它不太適合現代PC,但是安裝後這是一個問題RandomGuy7的修復彙編專案.該軟件包包含最重要的粉絲改進。它修復了錯誤,增加了16:9和16:10分辨率的支持以及自由配置FOV設置的能力。它還改善了界面,確保與現代聲卡的兼容性,並為多核處理器提供了支持。此外,多人遊戲基礎架構已被粉絲製作的基礎架構取代,因此您可以再次享受在線模式。
另一個有趣的建議是GhosttownMod,在一個陰鬱的小鎮上提供了新的單人冒險。