Fatshark有宣布大擴展到戰鎚:Vermintide 2。DLC標題為魔術之風將於今年夏天首次亮相(尚未透露其釋放的確切日期),並將引入一個新的敵人派系。他們將從森林的深處出現,並跟隨隕石落在雷克蘭,打算讓它成為他們聽到的石頭。主角將不得不阻止他們實現目標所有成本。
但是,這並不容易,因為PC遊戲玩家,,,,開發人員認為,動物 - 人類雜種是我們到目前為止最艱難的對手。他們的精英部隊將成為強大的裝甲界界的銷售,他們的充電攻擊將擊倒將妨礙自己的較小單位。值得注意的是,開發人員的計劃不包括新的廣告系列或地圖。取而代之的是,Fatshark的團隊專注於新的遊戲模式,引入了一系列日益困難的挑戰,稱為編織。
魔術之風將引入一個新的敵人派系-Beastmen。
在稱為魔術之風的模塊中,戰鬥將在基本遊戲的略微變化的位置進行。完成任務後(例如殺死特定類型的特定對手並捍衛捕獲的控制點),我們將通過門戶,這將帶我們進入一個特殊的競技場,我們將等待最終的衝突。後來,我們將沒有任何剩下的東西希望繼續進行下一個挑戰。
這將使這一事實變得複雜每個挑戰都會根據八個同名魔術風之一引入一個特殊的修飾符。例如,玉風(Jade Wind)將導致英雄的生命點再生,也會導致他們每次攻擊敵人時都會受到傷害。我們的分數(或更確切地說,有關我們設法達到多遠的信息)可以在在線排名中發布。有趣的是,挑戰不會在程序上產生。
擴展還將引入五種新武器(每隻英雄一種),並提高水平上限。此外,還為退伍軍人準備了一個新的困難水平。
戰鎚:Vermintide 2的新DLC將引入新的遊戲模式。
戰鎚:Vermintide 22018年3月在PC上首次亮相;自7月以來,它也已在Xbox One上和自12月以來的PlayStation 4上找到。標題是一款殘酷的動作遊戲,主要是為合作模式設計的 - 每個玩家都是具有不同技能的英雄之一。標題是商業上的成功- 在發布後的一個月內購買了超過100萬人,而2019年1月,創作者報告說,超過200萬人玩了這項遊戲。在此期間,生產伴隨著兩個較小的擴展-DLC命名Bögenhafen上的陰影於八月發行回到Uberreik看到了十二月的一天。