PC遊戲節目帶給我們公告戰爭這是Studio Shiro Games的才華橫溢的開發人員的新項目。這樣的遊戲的創建者Northgard,,,,演變或者Darksburg 決定在中世紀設置他們的新戰略遊戲的行動,並在我們的指揮下置於僱傭軍的指揮下,其任務是在瘟疫破壞的王國中生存。看看介紹的預告片。

乍一看戰爭類似於戰鬥兄弟。主題,設置以及戰略性和RPG元素的混合都使Overhype Studios的遊戲銘記在心。但是,在Shiro Games顯示的標題中,探索應該扮演更大的角色 - 就像上述Northgard我們必須努力為聚會提供食物和黃金。我們只有保護自己免受寒冷的冬季的侵害,我們才必須與瘟疫作鬥爭。還有更明顯的對手,例如狼群或小偷幫派,我們將在基於基礎的戰鬥中與之發生衝突。

遊戲導演尼古拉斯·卡納斯(Nicolas Cannasse)透露了有關戰鬥的更多信息戰爭

“我們希望在各種環境中,在大圖上進行不同部隊之間的有趣戰鬥。我們認為,與經典的RPG般的戰鬥相比,我們應該給球員更多的自由鮑德爾的大門3系列。因此,我們開始研究戰術策略和基於決策的RPG。”

Shiro Games創建的樣式組合的一個例子將在戰鬥機制中看到。這將使我們能夠使用僱傭軍的特殊技能(事先在營地隨機生成)來改變對手或逃離戰鬥。新兵還將具有單獨的易感性並揮舞著不同類型的武器,這將被用來打敗特別艱難的對手,其中包括一種老闆,他們每回合將有多次動作。

WarTales is a Mix of Strategy and RPG From Northgard Devs - picture #1

資料來源:Shiro Games。

如果出於某種原因您擔心自己會獲得具有幻想元素的遊戲,那麼創作者肯定會消除您的疑問。戰爭是“真正的中世紀”:嚴峻而殘酷。它不會堅持歷史事實,而是要採用中世紀的組織和事件 - 例如教會或大瘟疫 - 並將其視為不同的視角。缺少的是主要故事情節。我們將獲得一個開放的世界,其中包括我們可以按任何順序探索的地區(有自己的故事)。

WarTales is a Mix of Strategy and RPG From Northgard Devs - picture #2

資料來源:Shiro Games。

這並不意味著戰爭將是一個簡單的遊戲。相反,開發人員承認他們必須從項目中刪除一些生存力學,因為遊戲變得太困難了他們在測試時一直死亡。但是,挑戰的粉絲可以期待一種稱為鋼鐵俠的模式,該模式只能提供兩個檢查站,並且無能力在任何時候節省進度。

Wartales將於今年晚些時候在Steam上首次亮相。開發人員預測,這種狀況將持續約一年半。一開始,我們應該獲得大約10個小時的遊戲(或垂死)的內容,但是Shiro Games的目標是更多。該遊戲將很快進行測試,因為它的演示將在下一個節日期間提供,定於6月16日至22日。