玩家的數量並不是一切,尤其是在演示版本的情況下。這清楚地表明了案件 Beta版的在線操作遊戲機甲休息,,,,,同時由300,000多名Steam用戶播放,但只有大約33%的球員對其進行了積極評價。負面評論主要來自中國。

讓我們同意:即使是在其他免費演示版本的背景下,這是Amazing Seasun Games Studio的新多人遊戲的結果(民謠)令人印象深刻。在頂峰時,超過31.7千名球員在比賽機甲闖入演示同時(通過Steamdb)。這超過了王國來:拯救2,暗示該演示的發布可以認為開發人員成功。

另一件事是,正式而言,它不是一個“演示”,而是“開放式測試版”。這並沒有改變令人驚嘆的Seasun Games團隊有理由快樂的事實。有點兒。

  1. Mecha Break Demo在Steam上

改變中國球員的更糟或不耐煩的變化?

不幸的是,這種結果與評論不符 - 這說明了演示版本的寬容,這說明了這一評論。一些評分的球員機甲休息已經有機會玩遊戲的先前版本,並且顯然與當前構建相比,Alpha測試的印像要好得多。遊戲本身並沒有引起重大反對意見:此外,許多玩家仍然認為這是很棒的

那麼演示版中什麼不起作用?俯瞰次要細節(例如英語配音,奇怪的教程或控制器處理),重要的是要注意,很大一部分評論(包括負面評論)是用中文編寫的,其中主要問題在這些評論中突出了發行後加入遊戲的困難機甲闖入演示考慮到需求的荒謬“高峰”,可能不會讓任何人感到驚訝。

作為一些互聯網用戶指出,大多數英語評論是積極的。因此,中國服務器可能根本無法處理成千上萬的玩家,而那些無法參加遊戲的人也不能憐憫令人驚嘆的Seasun Games Studio。

開發人員本身似乎將這些缺陷確定為負面評論中指出的主要問題,安排了適度的補償((通過x)。

貨幣化和“過度的”個性化不會勸阻

令人驚訝的是,在大多數中國評論中,甚至沒有提及其他玩家看來似乎是遊戲的主要問題。是的,世界其他地方似乎更傾向於機甲休息演示,但這並不意味著他們看不到潛在的問題。

如果您排除了這些第一個評論,提及貨幣化製度經常出現。微交易似乎受到GACHA遊戲的啟發,這總是激怒了一些玩家。

這伴隨著偶爾的投訴,即與Alpha測試和...相比,機甲平衡的變化過度的“性化”飛行員定制。儘管此類指控並沒有主導評論,但它們也不是完全罕見的。

儘管如此,很快就有可能機甲闖入演示蒸汽將不再是“主要負面的”。首先,與週末的結果相比,有33%的評論是正面的事實,當時只有21%的球員被評為MB積極。

第二,即使在發布後的4天后,超過1.85千人也同時播放Beta版本。如果遊戲本身似乎像負面評論一樣糟糕,那麼這可能不會在這樣一段時間內維持的結果。