機甲休息是一款多人行動遊戲,玩家可以控制強大的機甲。它是由Amazing Seeasun開發的,民謠。
陰謀
機甲休息設定在一個嚴峻的未來,在太陽冠狀質量彈出後,地球已經無法識別。該事件被稱為災難,造成了許多自然災害並影響了地質,創造了一種新的礦物質 - EIC,危險和触發異常,但技術上非常有價值。
隨著時間的流逝,文明開始從膝蓋上升。人類創造了機械,強大的步行機,最初打算用於平民目的,最終將其轉變為軍事前鋒。此外,EIC開始以越來越大的規模使用。使用它,飛行員能夠與機器建立神經連接,並僅通過思考來控制它們。
隨著EIC的影響力的增長,各種派別開始出現,以自己的目標,導致誤解,從而引起衝突。我們在Mashmak戰鬥區域中擔任前鋒飛行員。
力學
機甲休息是第三人稱遊戲。比賽圍繞著其他球員圍繞著競技場的戰鬥。
有許多不同的機甲可供選擇,在外觀,設備和班級方面有所不同。這些包括近戰機,槍手和長距離狙擊手。儘管機器的尺寸令人印象深刻,超過12米,但它們在接地和空中都非常流動,因為它們可以轉變為戰鬥機。
隨著遊戲的進展,我們以獨特的背景故事以及各種化妝品解鎖新飛行員,使我們將機甲的外觀更改為我們的偏好。每個前鋒都有超過120個零件,可以繪製我們的喜好,從而創建獨特的圖案。
遊戲模式
機甲休息 僅支持多人遊戲。戰場模式是一種6V6戰鬥模式,兩個團隊競爭,共同努力並完成目標。競技場模式是3V3戰鬥模式,而Mashmak是皇家大賽模式,,,,,有48位玩家完成任務並試圖生存的地方,獨奏或團隊。除其他球員外,他們還必須當心EIC引起的脈搏風暴。
技術方面
機甲休息具有豐富多彩,吸引人的視覺效果,並具有詳細的機甲和壯觀的效果。