PS5版亮點:
- 三種模式,包括一種提供120 fps;
- 性能通常是一致的,只有120 fps模式經歷更大但相對較少的滴度。
- 改進的LOD,一些紋理以及PS5上的反射,陰影和運動模糊等效果;
- 加載時間比後向兼容模式下的PS5上運行的PS4發行時間要短得多。
- 對雙重音響和3D音頻的控制的改進都受到讚揚。
明天將標誌著發布未知:盜賊遺產收藏,包含刷新版本的集合未知的4:小偷的結尾和獨立的擴展未知:失去的遺產。許多評論已經在網上出現,看來該系列符合期望。
PlayStation 5版本的平均評級為Metacritic的87%。未知:盜賊遺產收藏還將在PC上發布 - 到目前為止,尚未出現此版本的評論。
這兩個項目的刷新版本並未引入遊戲玩法的更改,而只能改善圖形。這就是原因最重要的是,該集合在行動中的外觀以及在PlayStation 4上發布的原始版本的比較。這些問題是在數字鑄造廠編輯編輯的視頻中介紹的。
未知:盜賊遺產收藏在PS5上提供三種模式:
模式: | 解決: | 幀速率目標: |
忠誠 | 3840x2160 | 30 fps |
表現 | 2560x1440 | 60 fps |
表現 | 1920x1080 | 120 fps |
根據Digital Foundry的說法,忠誠度和性能之間的清晰度差異並不顯著,這在很大程度上要歸功於很好地利用後處理效果,例如景深。
性能模式迫使遊戲達到1920x1080的分辨率,它損失了很多細節,但這是數字鑄造廠的編輯最喜歡的設置,因為它提供的120 fps非常適合遊戲玩法,提供了更加順暢的控件,並且Edge- Edge-Edge-Edge-Edge-Edge-Edge-平滑確保可接受的圖像質量。
值得注意的是,頑皮的狗選擇不使用動態分辨率,這取決於屏幕上發生的事情以維護目標FPS。
與PS4版本(左)相比,PS5版本(右)在更長的距離上呈現更大的詳細信息。
這些變化不僅限於分辨率和幀速率。開發人員還對其他視覺元素進行了微妙但有益的修改。PS5釋放在更長的距離上提供了更多細節,這不僅使位置看起來更好,而且還減少了環境元素在探索過程中突然實現的醜陋效果。重要的是,在所有模式中都存在這種改進。
此外,未知:盜賊遺產收藏,升級了一些紋理,儘管自PS4以來,大多數人一直保持不變。陰影和反思也有所改進。運動模糊也已減少。問題在於它仍將其調整為30 fps,因此在120幀播放時,模糊幾乎是看不見的,從而減少了視覺效果的電影效果。遊戲菜單中還有一個選項可以完全禁用此效果。
未知:盜賊遺產收藏還提供更快的加載時間。在正常遊戲期間,這並不明顯,因為即使在PS4上,遊戲也在不斷地在後台加載數據。只有在手動加載廣告系列部分的部分時,才能得到這種改進。儘管PS4上的此加載最多可能需要48秒(在向後兼容模式下在PS5上進行32秒),但本機PlayStation 5版本僅需要3秒。
PS4原件每秒保留了大部分一致的30幀,但是在PS4 Pro上,在更新以改善了較新的控制台的圖形後,降低了24 fps的速度,這對於肉眼來說是顯而易見的。未知:盜賊遺產收藏沒有大多數這些問題。 Fidelity模式提供了完美的30 fps,偶爾的性能低於60 fps(1-2幀)。案例與績效+不同。在此變體中,遊戲大部分時間都保持120 fps,並且很難注意到孤立的滴。但是,活動中有一些非常苛刻的序列未知4只能顯示超過100幀的一點,並且未知:失去的遺產只有90多歲。
改進的環繞聲也令人印象深刻,它在使用耳機時會產生令人信服的效果,並改善了雙重控制。
未知的樣本評論:盜賊的遺產
- 上帝是一個極客-10/10
- 遊戲咆哮-5/5
- PlayStation Universe -9.5/10
- 按開始-9.5/10
- Twinfinite -4.5/5
- 遊戲革命-9/10
- 真正的遊戲-9/10
- CogConnected -90/100
- 推廣 - 9/10
- 值得玩的-8.5/10
- 原子-85/100
- GameCentral -8/10
- 電報-4/5
- Gamespot -8/10
- 華盛頓郵報 - 80/100
- Stevior -7/10
更多的:洩漏表明未知的重新啟動