簡而言之:
- 托德·霍華德(Todd Howard)在接受GamesIndustry.biz的採訪中談到了遊戲行業的未來以及貝塞斯達(Bethesda)冠軍的排他性;
- 根據開發人員的說法,由於訂閱(例如游戲通行證)和“雲遊戲”,即將到來的一代的關鍵將是遊戲的可用性;
- 霍華德說,這是“難以想像”的遊戲我們是不會出現在微軟的商店中,但是暫時,談論該領域的特定行動還為時過早。
今天,GamesIndustry.Biz出現了廣泛的採訪與貝塞斯達(Bethesda)的主要執行製片人兼作家托德·霍華德(Todd Howard)。開發人員談到了行業的未來,雲遊戲和訂閱,以及公司的計劃和未來游戲的可能性。
在談話開始時,霍華德提到收購Microsoft的Bethesda Softworks的所有者Zenimax Media Inc.開發人員對這個行業以及開發商本身的事實表示滿意,熱烈歡迎這些信息。他還補充說,他很高興兩家公司長期以來一直在彼此合作並共享相似的價值 - 他們希望為每個玩家提供最佳的頭銜,無論他們在哪里或使用什麼設備。
開發人員對諸如Game Pass之類的訂閱進行了積極的評價。據他說,這不僅是一個以優惠價格訪問許多精彩遊戲的遊戲玩家,而且對於開發人員而言,他們不會與有形的銷售成果“捆綁”,這將使他們能夠更加自由地發展自己的作品。此外,由於訂閱,他們將增加他們參加比賽的機會。
“我對遊戲通行證帶來的東西非常樂觀,不僅是對玩它的人,而且對創造者的創造者而言是毫無障礙的。”
霍華德認為,即將到來的遊戲將以在各種設備和世界上許多地方輕鬆訪問的標題為標誌。除訂閱外,所謂的“雲遊戲”還應促進這一點,例如,當遊戲玩家打算在晚上與朋友一起玩時,這將使他們更容易玩,但是他們不想擔心不會在硬盤上玩遊戲(因為它將通過流媒體提供)。
“它有很多口味,我認為在接下來的五年中,[流媒體]將變得越來越受歡迎,此後,這也許是人們玩的主要方式。”
就貝塞斯達未來游戲的排他性而言,霍華德承認,即使微軟的收購將導致他們的一天作為Xbox Game Pass訂閱的一部分,但“很難想像”他們不會出現在其他設備上,上古捲軸vi作為一個例子。他補充說,多年來,特許經營對微軟有些“獨家”,因此很難確切地說它將來的外觀。
可以在這個地址。在11月2日星期一,該網站還將在開發:布萊頓數字2020會議。