2004年,Warthog和Sci通過發布來震撼集會遊戲類型理查德·伯恩斯集會。具有標題的開發人員集會冠軍在他們的投資組合中,不僅向新移民挑戰,而且還熟悉科林·麥克雷集會系列。因此,即使在上述標題發布後的二十年後,許多人都認為RBR 仍然是無與倫比的汽車集會模擬器,而且仍然是歷史上最具挑戰性的頭銜之一

3,2,1-啟動,直,左90,滾動

理查德·伯恩斯集會對於許多球員來說都是一樣的。業餘賽車手經常在第一回合結束他們的第一次遊樂設施,越過賽道並翻滾。並非每個人都知道他們正在處理專為遊戲玩家設計的成熟模擬器。即使有可能在遊戲板上有效玩(經過幾個小時的培訓),在鍵盤上玩,這是當時許多計算機遊戲玩家的唯一“控制器”,這是一個真正的折磨(包括我自己)。

沒有原因,這裡沒有提到“訓練”一詞。理查德·伯恩斯集會需要大量的學習時間,與學習如何駕駛真正汽車所需的時間相當。通過包含虛擬拉力賽學校使情況變得更加簡單,理查德·伯恩斯(Richard Burns)親自指示我們參加集會駕駛的基本原理,介紹我們執行特定的演習並展示各種有用的技術。然而,畢業學校並不能確保我們能夠與競爭對手(真實或虛擬)進行平等的戰鬥 - 這只能通過進一步的,長達數小時的技能拋光來保證。

理查德·伯恩斯集會。資料來源:Warthog / Sci / Square Enix

內容不多...

可以反對的指控 理查德·伯恩斯集會 是它令人印象深刻的內容。該遊戲只有幾輛汽車,包括斯巴魯·伊普雷扎(Subaru Impreza),三菱柳葉犬(Mitsubishi Lancer)進化七世,豐田卡羅拉(Toyota Corolla)和標致206,以及位於英國,日本,芬蘭,美國和法國的六個集會。其他不喜歡游戲的玩家也批評了圖形的質量,這可能顯得無聲且令人振奮

...但是什麼樣的!

然而,開發人員的目標不是為每個人創建豐富多彩的遊戲那將與當時的成功競爭科林·麥克雷集會系列。開發人員已決定以單詞的全部意義開發一個模擬器。為了實現這一目標,在首映之前,他們與流派粉絲聯繫,尋求他們的建議,回答他們的問題並邀請他們參加考試。

理查德·伯恩斯集會2004年對我來說就像一個啟示。因為當時,我屬於市場上最現實的模擬器的最大的Sim Racing聯賽之一:大獎賽傳奇NASCAR賽車來自Papyrus Studio。RBR將GPL的現實主義帶入了集會世界。虛擬方程式賽車的粉絲突然發現了在礫石道路上駕駛的熱愛,因為Sim看起來像是在街機遊戲中奪走了街機遊戲”科林此外,遊戲對遊戲機的要求同樣要求。理查德·伯恩斯集會提供了完整的模擬體驗 - 一種出色的,令人興奮的速度感,逼真的物理學,不同表面上的各種行為,最重要的是,學習從頭開始學習以開始取得成果的艱苦過程。

Dariusz Matusiak

儘管遊戲提供了少量汽車,但它們之間的差異清晰可見。駕駛模型不僅考慮了汽車的尺寸和重量,驅動器的類型及其性能,還考慮了我們可以調整自己的其他幾個參數。當探究汽車引擎蓋下的“修補”時,值得一提的是,關於輪胎壓力,擾流板的角度甚至是製動力的分佈會影響他們的操作,因為否則,我們可能會損壞四個車輪。

開車時也可能會損壞這輛車即使對障礙的影響似乎很小 理查德·伯恩斯集會 會導致一定程度的機械損壞,反過來影響了處理。好像這還不夠,路線上的普遍條件(例如濕度和氣溫)也對此產生了巨大影響。

至於路線本身,除了法國的五顏六色的風景外,它們在視覺上並不令人印象深刻。但是,類似於駕駛模型,開發人員專注於現實主義,旨在準確描繪每個國家的景觀。值得注意的是,車轍是實時創建的,因此,如果我們不首先開始,我們就必須與其他駕駛員或多或少“耕種”的道路上的時間抗衡。

理查德·伯恩斯集會。資料來源:Warthog / Sci / Square Enix

與並非每個人都喜歡的視覺方面相反,一個音頻設置,其中包括每輛汽車產生的精確複製聲音以及飛行員的聲音

關於理查德·伯恩斯

理查德·伯恩斯(Richard Burns)是一名集會司機,是標致,斯巴魯和三菱的工廠司機,以及2001年的世界拉力賽冠軍。不幸的是,他的職業生涯得分太快了。 2003年11月,他被診斷出患有腦腫瘤,這導致了他34歲的過早死亡。理查德·伯恩斯(Richard Burns)於2005年11月25日去世。

不幸的是,在寫作時,理查德·伯恩斯集會 不是 在GOG.com或Steam上可用。但是,此遊戲的盒裝版本起價約為22美元。

值得一提的是,即使在現代計算機上運行所描述的項目也可能構成一些挑戰(由於與新操作系統和硬件缺乏兼容性),但仍然可行。更重要的是 - 遊戲不僅在紀念玩家的記憶中,而且在身體上也獲得了Modders的支持。

對最近發布的WRC,我回到理查德·伯恩斯集會幾週前...但那裡沒有安慰。原因令人震驚:遊戲已經老化。這與視覺效果無關(Codemasters仍然尚未掌握與顛簸的道路打交道的藝術),而是現代標題引入的便利,對相機和界面充分控制了最突出的便利。

但是,安裝“香草”版本當然只是開始。實際上,我想最終測試著名的拉力賽- 一個粉絲項目本質上創建了一個全新的遊戲基於RBR在支持當前的硬件(尤其是轉向輪),豐富的內容以及更先進的物理方面。

儘管存在潛在的挑戰,但值得為該平台的安裝和配置付出時間和精力,因為它提供的駕駛體驗與任何類似主題的當代標題無與倫比。這是一個很好的解毒劑WRC

我強烈建議您檢查一下 拉力賽 給任何正在尋找真正現實的集會的人,這也可以使泥土集會看起來像孩子的戲。幸運的是,您無需擁有自己的副本理查德·伯恩斯集會- 它在數字分銷中不可用,很難從二級市場找到光盤。

克里斯托弗·邁西亞克(Christopher Mysiak)

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