我們的最後一個:第二部分於去年中旬推出,引起了極大的爭議。審稿人非常熱烈地收到遊戲,這轉化為非常高的平均得分metacritic。另一方面,有些玩家沒有分享媒體的熱情,並在發布後立即以負面評價淹沒了互聯網。事實證明,標題最終取得了巨大的成功,並成為歷史上“年度最佳遊戲”獎最多的工作。
根據發布的數據gameawards.net,在2020年共獲得了576個這樣的冠軍。在這一總數中,多達300個獎項(來自記者的192名,108名來自球員)去了我們的最後一個:第2部分。為了比較,亞軍,hades,獲得64個獎項,第三名,Tsushima的幽靈,收到63。
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在分類在2003 - 2020年期間,比賽更加均勻。我們的最後一個:第二部分緊隨其後巫師3,,,,總共獲得了280個獎項。講台被關閉戰神有260個獎項。
在這裡應該記住的是,“年度最佳遊戲”獎項的數量不是固定的,並且每年都會發生變化。在某種程度上,這也會影響總體結果。例如,2011年上古捲軸V:天際名單上排名第6,最多可以獲得410個獎項,比我們的最後一個:第2部分。
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