Temtem著迷的Steam用戶。

如果您想列出購買任天堂遊戲機的原因,口袋妖怪系列會處於最前沿。甚至是/儘管圍繞所謂的dexit和相對較低的評分對於特許經營標準。是的,市場上有許多模仿者,但是大多數人從未使用過PC,就機械師而言,它們顯然不如Game Freak的作品。至少這樣直到Temtem,團隊在Crema的工作很早就可以蒸汽上星期。該作品在Valve的平台上非常受歡迎,除了9,000多名用戶中,有89%的產品給予了該遊戲的積極評價。社交網站和行業網站上的互聯網用戶同樣熱情地談論遊戲。更重要的是,據估計第一天已經Temtem 吸引了超過90,000人,一次至少有十幾個左右的服務器(通過蒸汽圖)。

簡而言之:

  • 開發人員:Crema;
  • 出版商:謙虛的捆綁包;
  • 類型:帶有MMO元素的基於轉彎的RPG;
  • 硬件平台:PC,PS4,Xone,Switch;
  • 發布日期:2020年1月27日(PC,及早訪問); 2021(完整版);
  • 其他:口袋妖怪- 啟發遊戲玩法;提供合作運動模式。

Humble Bundle發布的遊戲的這種流行並不是由於球員的絕望而渴望一個好口袋妖怪遊戲,但不願花錢在開關甚至3DS上。根據許多人的說法,Crema的項目似乎是一個更好的遊戲,但以類似的方式。因此,我們有一個經典的遊戲前提,基於探索,捕捉和訓練標題生物並與其他教練(在此稱為“馴服者”),由AI活著或控制。這並不是相似之處的終結- 遊戲的世界分為區域,在其中,我們會發現八個杜霍斯(Dojos),每個杜約(Dojos)都有一個領導者,我們必須在成為冠軍的路上失敗。我們還可以找到貿易和育種機制,甚至是Luma,這是當地的shinies-生物的稀有顏色變體。

口袋妖怪愛好者應該感到賓至如歸。

說服了許多人花很長時間Temtem是不存在的元素嗎口袋妖怪遊戲。作為事實上的MMO製作,標題允許玩家與遊戲世界中的伴隨生物見面,並且可以與其他教練合作完成角色扮演運動。說到這一點,遊戲玩法顯然比GameFreak系列的最新一部分要困難,這使與NPC戰鬥更加滿意。遊戲的設計以及遊戲的一般微調也包括在其專業人士之中。儘管目前的內容非常適度,有些人抱怨一些缺點,但錯誤的報導對於早期訪問而言似乎很少,而且創作者不斷消除被檢測到的錯誤。這是生產的另一個常見優勢 - Crema的團隊非常積極地與社區接觸,不斷地拋光其工作並通過新元素擴展它。

PC上沒有口袋妖怪? Temtem是足夠的補償。

因此,看來我們終於有機會獲得了Nintendo系列的值得競爭,這不會跳過PC。但是,最終的判斷將一直進行,直到2021年在PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch上發布完整版本。在此之前,仍然要遵循生產的開發,如果您不喜歡在線樂趣,希望開發人員能夠重新考慮添加離線模式的可能性。

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