接觸互動已發布20023財政年度第三季度財務業績的報告,即2022年10月1日至2022年12月31日之間的期間。
接收兩個遊戲結果
我們對有關單個遊戲的信息最感興趣。
- 上個季度的所有大型發射,即漫威的午夜太陽,,,,PGA巡迴賽2K23和來自邊境的新故事在銷售方面被證明是失望的。但是,沒有提供具體的數字。
- 發行商主要是從舊遊戲中賺錢的,而不是新版本, 例如NBA 2K23,,,,NBA 2K22,,,,俠盜獵車手5和在線GTA,,,,帝國和拼圖,,,,香檳爆炸,,,,紅死贖回2和在線紅死,,,,和朋友的話,,,,合併龍和玩具爆炸。
- 銷售GTA 5已經超過1.75億冊,並且紅死贖回2-5000萬。如果是RDR2過去一個季度的結果比預期的要好。在此期間,購買了400萬本遊戲。這是有幫助的令人印象深刻的折扣。
- 反過NBA 2K23已經達到了800萬份的上限。
Marvel許可的大型遊戲的另一個失敗
值得注意的是漫威的午夜太陽是Marvel漫畫宇宙中的大型預算製作的另一個失敗。漫威的複仇者聯盟和漫威銀河的監護人也是拖鞋。這表明,即使將開發委託給經驗豐富的開發商,該品牌也不是高銷售數字的門票。
如果是漫威的複仇者聯盟失敗仍然可以歸功於遊戲的質量,但是漫威的午夜太陽特別是漫威銀河的監護人收到了很好的評論。
僅有的漫威的蜘蛛俠在Insomniac遊戲中取得了成功,但是這款超級英雄具有出現在流行的PC和遊戲機遊戲中的悠久傳統。所以我們很想知道如何漫威的金剛狼同一開發人員將票價。
Take-Two的財務和宣布儲蓄
讓我們繼續進行財務。
- 在過去的一個季度,該公司的收入為14.1億美元,比去年同期增長了51%。儘管如此,這筆款項仍低於預測,該預測預測143-14.8億美元。
- 但是,如此高的收入並未轉化為利潤。該公司記錄了1.53億美元的虧損。
- 相比之下,去年同期,Take-Two的利潤為1.44億美元。
- 該公司預測,在2023財政年度(2022年4月1日至2023年3月31日)中,該公司將顯示704-7.21億美元的損失,收入為524-5.29億美元。
該公司首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)表示,最近幾個月的結果較弱是由於控制台市場需求減少。此外,他說最近遊戲玩家一直專注於購買最大的發行版,這使出版商的舊遊戲受益,但損害了其最新項目。
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公司打算執行節省成本的計劃,預計將使成本降低5000萬美元。這可能包括減少一些員工,但Zelnick強調出版商沒有大量裁員的計劃。
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