雖然Take-Two擁有一些令人難以置信的大特許經營權,例如俠盜獵車手,,,,紅死贖回, 和文明,,,,它的首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick),,,,相信 他們不會永遠持續。首席執行官設想了他們將不再是當今巨人的未來。

在上週與投資者的電話中,Zelnick被問到消費者是否對新事物開放,而不僅僅是熟悉的IP。作為回應,我們聽到了幾乎哲學的考慮。

我們知道,如果我們發表續集,那是一個比新知識產權的低風險命題。但是一切都會降低。即使我們的大多數特許經營續集往往比先前的版本更好,而且我們為此感到非常自豪,因為這不是該行業的標準,但事實就是這樣的東西稱為衰敗和熵。這是物理和人類生活以及地球上存在的一切的特徵。

Zelnick認為您應該始終嘗試新事物,因為否則“它不會很好地結束。”但是,他承認開發另一個品牌並不是一個簡單的事情。另一方面,每個人都在某個時候承擔了這種風險,因此,他們就是他們所處的位置。

如果我們不願意創造新的知識產權,當時我們在18年前出現在這裡,當時該企業的風險概況比今天大得多,那麼,我們今天都不會坐在這裡,您不會聽這個電話。那隻是事實。

有趣的是,在同一天,Zelnick還宣佈出售 私人部門- 一家出版社正是為了支持獨立冠軍的發展而創建的。

當談到Take-Two準備的新IP時,值得一提的是遊戲猶大由肯·萊文(Ken Levin)領導的幽靈故事遊戲工作室(Ghost Story Games Studio)開發。但是,必須承認,在這種情況下,上述風險在某種程度上是由於聲譽而緩解的生化奇兵的創造者。特別是因為在促銷材料中遊戲強烈類似於這個標誌性的射擊遊戲系列

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