
脛骨慶祝其25歲生日,並最終以聲音為特色
脛骨慶祝其25歲生日。創作者告知標誌性的MMORPG將於今年晚些時候獲得音頻層。
電子遊戲
艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2022年1月10日

Windows 11的黑暗模式提供了不同的音頻體驗
Windows 11將具有兩個接口模式 - 淺色和深色。除了視覺變化外,聲音方案中還將注意到兩者之間的差異。
硬件和軟件
Arkadiusz Strzala
2021年9月7日

CS:GO補丁修復Ping和Foosteps錯誤
Valve發布了一個針對反擊的新補丁:全球進攻。該更新解決了與Ping和FootStep Sounds有關的兩個主要錯誤。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2021年2月18日

Cyberpunk 2077 Mod提高聲音質量
Nexus mod上出現了一種改善Cyberpunk 2077中聲音混合的修改。創作者總共編輯了約800個音頻文件。
電子遊戲
Adrian Piotrowski
2021年2月7日

Roblox還不會失去標誌性的“ Oof”
Roblox的粉絲可以鬆了一口氣。長期以來,人們對眾所周知的(且高度記憶)的死亡聲音已被推遲到明年。聲音將以新的形式保留在遊戲中 - 付費獎金。

遊戲玩家被AC Valhalla的聲音層激怒
刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)玩家在互聯網上抱怨遊戲的聲音層的質量。用戶表明文件過於壓縮,有些聲音不必要地響亮。
電子遊戲
Bart Swiatek
2020年11月13日
瓦蘭特球員聲稱聲音很糟糕,這是一個問題
許多玩射手Valort的人抱怨遊戲中的聲音。他們認為,此標題中使用的聲音系統不允許正確確定敵人的位置,這在這種類型的標題中非常重要。
電子遊戲
Bart Swiatek
2020年7月28日
PS5:Dolby糾正了從道路到PS5的虛假信息
著名的聲音技術公司杜比(Dolby)決定糾正馬克·塞尼(Mark Cerny)的一項陳述,從道路到PS5關於杜比大氣的能力。
硬件和軟件
Bart Swiatek
2020年3月24日
Xbox系列X不得比PS5差;有自己的聲音芯片組
像PS5一樣,看起來Xbox系列X將有一個專用的芯片來處理環繞聲。該硬件很可能會使用Microsoft的專有音頻射線跟踪技術。
硬件和軟件
Bart Swiatek
2020年3月23日
厄運永恆 - 觀看重金屬合唱團記錄原聲帶
貝塞斯達(Bethesda)出版了一段視頻,該視頻顯示了一個特殊的重金屬合唱團,該合唱團是為錄製最新厄運配樂而組織的。整個項目都是由米克·戈登(Mick Gordon)領導的,米克·戈登(Mick Gordon)於2016年從事厄運工作。
電子遊戲
保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)
2020年3月5日
我們最後一個2中的每個角色都會有一個跳動的心
Naughty Dog在遊戲中已經習慣了玩家的細節。在我們的《最後:第二部分》中,每個角色都會有一個跳動的心,會影響他們的行為。
電子遊戲
Konrad Serafinski
2019年10月3日