Everquest 2負責人說:“ MMO不再給人們建立社區的工具。”

大會上的Everquest 2的創意總監批評了MMORPG類型的當前方向。他困擾著他,這種類型的遊戲不再建立社區,其中許多遊戲幾乎可以作為單人遊戲冠軍。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2024年6月27日

Everquest 2負責人說:“ MMO不再給人們建立社區的工具。”

玩家想要艱難的遊戲,因為“挑戰會帶來成就感。” Everquest Dev談到了MMORPG的高度困難

根據Daybreak Game Studio的設計經理的說法,MMORPG Everquest的高難度水平是這款25歲遊戲仍然在玩家中流行的原因之一。

電子遊戲

Kamil Klesszyk

2024年6月26日

玩家想要艱難的遊戲,因為“挑戰會帶來成就感。” Everquest Dev談到了MMORPG的高度困難

比WOW和Runescape更古老。邪教的MMORPG現在25歲,開發人員的計劃仍然雄心勃勃

Darkpaw Games Studio的兩場比賽正在慶祝今年的周年紀念日,這可能會羨慕許多MMO Productions。儘管經歷了多年的流逝,但開發人員仍未停止支持他們的作品。

電子遊戲

Zuzanna Domeradzka

2024年1月19日

比WOW和Runescape更古老。邪教的MMORPG現在25歲,開發人員的計劃仍然雄心勃勃

MMO DEV添加並放棄了社區反彈之後

Everquest 2幾乎是付費冠軍制度的受害者。玩家反應阻止了開發人員,並導致了遊戲的更新過程發生重大變化。

電子遊戲

Sonia Selerska

2023年4月4日

MMO DEV添加並放棄了社區反彈之後

Everquest 2的監獄服務器關閉;用戶停機

EQ2中的Drunder服務器已關閉。遊戲的開發人員在沒有事先通知玩家的情況下這樣做了,這引起了極大的爭議。

電子遊戲

Miriam Moszczynska

2022年7月4日

Everquest 2的監獄服務器關閉;用戶停機