貝塞斯達(Bethesda)負責人托德·霍華德(Todd Howard)是Lex Fridman的播客的客人。在持續了將近三個小時的對話中,許多有關星菲爾德被揭示。
發展
- 缺乏PlayStation 5版本對星菲爾德,由於它使創建者能夠更多地關注PC和Xbox系列S / Xbox系列S遊戲機版本。
- Console版本是由Microsoft的Xbox部門的頂級工程師ASISSTERD。
- Microsoft設備的控制台排他性並不是什麼新鮮事物,因為Bethesda通過移植在這個市場上首次亮相凌晨到第一個Xbox。
- 霍華德說,在團隊以前的作品中,貝塞斯達總是更專注於Xbox發行,而不是PlayStation發行版。
- 延遲遊戲的決定是正確的。遊戲可能已經按時完成了,但失敗的風險太大。
- 托德·霍華德(Todd Howard)承認星菲爾德開發人員覺得更大的壓力,因為預計遊戲將幫助銷售更多的Xbox遊戲機
在星菲爾德的遊戲玩法
- 遊戲中的行星系統將具有水平,因此其中的生存將需要適當升級的角色。
- 該遊戲將提供大量的太空服,預計將為防止有毒氣體,溫度和其他威脅提供各種獎金。
- 機器人將出現在敵人中。
- 霍華德重申了早期的信息,我們在太空旅行中間永遠不會用完燃料。但是,他補充說,將來可能會以可能的硬核生存模式出現這種選擇。
- 遊戲的虛擬世界也有望超越行星。除其他外,我們將能夠觀察其他橫穿空間或降落在星港的船隻。他們中的許多人也有望與玩家聯繫。
- 該遊戲將以四個角色的浪漫為特色,預計這些關係將比所提供的要多得多掉出來。
星菲爾德計劃於明年上半年發布。該遊戲將用於PC和Xbox系列X / Xbox系列S,並將通過發布日的遊戲通行證訂閱提供。
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