技術的快速開發在一定程度上迫使當前一代遊戲機的開發人員創建了改進的版本,這是舊設備和即將到來的設備之間的一種“鏈接”,允許開發人員利用額外的力量並完善遊戲(即PlayStation 4 Pro和Xbox One X)。隨著即將發布的PS5Xbox Scarlett,我們中的一些人開始懷疑新一代遊戲機在未來幾年是否能夠處理苛刻的標題,或者是否會再次出現其改進版本的情況?

索尼硬件和運營工程執行副總裁Masayasu Ito,建議在面試中遊戲告密者PS5也可能需要改進的控制台的改進版本(很可能會在這一代中期發布),儘管不一定是。這完全取決於技術的發展速度以及遊戲機如何在幾年內處理最新標題。

“確實,過去,一個新平台的周期是7到10年,但是鑑於技術的發展和發展,這實際上是六到七年的平台週期。那麼,我們無法完全追趕因此,我們的想法是,就PS5而言,這是一個六到七年的循環。嘗試將技術的進步納入其背後的思想,而該思想的測試案例是PS4 Pro在PS4發射週期中途推出的PS4 Pro。”

值得回想起第一個謠言關於PS5 Pro的大約今年9月底出現。當時,一位日本記者報告說,該控制台將以兩種變體同時銷售。但是,他沒有提供有關更強大模型規範的任何細節。

此外,還有未經證實的信息表明,索尼的未來發布冠軍只會在PS5上發布。該消息的來源是Kotaku的編輯Jason Schreier。在最後“ SplitsCreen”播客他說,根據他可用的信息,我們將無法在現行遊戲機上為PS5計劃發布發布冠軍。但是,應該始終牢記尚未以任何方式正式確認這一點。相比之下,我們知道微軟打算朝著不同的方向移動 - 最新光環將出現在當前和下一代遊戲機上。這情況與即將推出的Ubisoft標題相似(例如看門狗:軍團湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六門隔離)。