Sony Explains its Absence on E3 2019 - picture #1

肖恩·萊登(Shawn Layden)明確表示:近年來,E3失去了很大的重要性。

Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios的首席執行官Shawn Layden在接受采訪時透露CNET為什麼PlayStation今年不會正式代表E3。索尼得出的結論是,如今,在6月舉行的主要貿易展覽會是合理的。1995年,當E3誕生時,該活動的主要目的是向媒體和零售商介紹新遊戲。現在,由於互聯網,記者可以立即訪問所需的所有信息,而賣方最早在2月就下了假期的訂單。

世界已經改變,但是E3並不一定會隨著它而改變。

2月,索尼正在組織一個名為“目的地PlayStation”活動,邀請零售商和各種外部合作夥伴。由於該活動在年初舉行的事實,它實現了其主要目標比六月博覽會要好得多。這該公司發行遊戲的新政策的決定也受到E3的辭職的決定 - 較少,但更大,更好。當很長一段時間內開發了少量的作品時,這會導致這樣一個事實,即在年度博覽會上一遍又一遍地顯示相同的標題。

那麼,在E3中應該更改什麼,以便該事件仍然可以保持可行?肖恩·萊登(Shawn Layden)建議將博覽會變成諸如Comic Con之類的節日。 E3不是針對媒體和零售商的目標,而應該是粉絲和遊戲開發人員的聚會場所,遊戲玩家可以在正式發行之前很長時間扮演新的冠軍。