頭骨和骨頭正在陷入困境的水域航行。伊麗莎白·佩倫(Elizabeth Pellen)是海盜遊戲開發的第三位創意總監,他離開了團隊。作為報告由Kotaku編輯,她在Ubisoft新加坡分支機構的工作過早結束了。

Skull and Bones的第三個創意總監離開

讓我們注意,伊麗莎白·佩倫(Elizabeth Pellen)自2018年以來與海盜遊戲相關聯主要負責整個項目的重大重新設計。過去,開發人員還為射手創建了腳本十三從2003年開始,她也指導了這一點。

“五年前,伊麗莎白·佩倫(Elisabeth Pellen)去了新加坡育碧,其任務是為頭骨和骨頭。她成功了,遊戲的開發團隊現在意識到這一願景可以為我們的球員提供獨特的海軍動作RPG。”

已經確認佩倫將留在新加坡,直到今年年底,但目前尚不清楚將要分配哪些任務。

頭骨和骨頭 - 發布日期仍然未知

根據Kotaku的信息頭骨和骨頭仍然沒有內部設定的發布日期,儘管預計該財政年度將發布該遊戲(到2024年3月底)。回想一下,在8月底,遊戲有它的首次封閉測試在PC上。一位發言人也涉及法國工作室評論佩蘭(Pellan)離開的結果。

“在封閉的Beta期間收到的積極反饋重點介紹了伊麗莎白和整個團隊所做的寶貴工作。現在,我們專注於為球員提供最佳的體驗,考慮到他們的反饋,並繼續改善比賽。”

值得注意的是育碧的新加坡分支機構當前有與工作場所有關的問題。組織和員工在公司內部指責經理騷擾和不公平的待遇。

頭骨和骨頭首次亮相時,預計將花費70美元。該遊戲將擊中PC,Xbox系列X/S和PlayStation 5。

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