簡而言之:
- 日本遊戲玩家比來自世界其他地區的人更頻繁地打單身遊戲。
- 在崛起的太陽之地進行調查的人中有45%的人說,他們最喜歡的遊戲類型是RPG。
- 日本玩遊戲的頻率較低(50%比63%),但更多的是沉浸在故事中(45%比38%);
- 截至今年11月22日,Switch在日本已發貨超過2200萬張。
開玩笑是日本是一種心態並不少見。該聲明部分反映在統計數據中。根據newzoo.com(通過VentureBeat.com),日本遊戲玩家比世界其他地區的人(在PC,遊戲機和移動設備上)更頻繁地玩單人遊戲。數據顯示在下面的屏幕上(綠色條 - 日本,灰色 - 全局結果)。
資料來源:newzoo.com。
該調查涉及來自日本10-65歲的1141名玩家,還有來自其他33個國家的52,000名玩家。
什麼原因?也許日本手機遊戲所享有的廣泛歡迎。正是在這些設備上,日本人最常玩獨奏(74%),而在線遊戲通常是通過PC和遊戲機玩的(兩種情況下為45%)。同時,無論平台如何,在線模式都不是單人遊戲模式的流行方式 - 這是一種在全球移動設備上維護的趨勢,但是當考慮到遊戲機和PC時,可以逆轉。
日本人玩什麼?接受調查的人中有45%的人說RPG是他們最喜歡的遊戲類型。第二選擇是冒險遊戲。只有第六名才是射手,這是其他33個調查的國家中最受歡迎的類型 - 這也解釋了多人遊戲的更大受歡迎程度。
儘管如此,日本的居民也喜歡Apex Legends, 例如。但是,Respawn Entertainment的Battle Royale與諸如冠軍都不匹配神奇寶貝,,,,,Genshin影響,,,,,最終幻想或者Dragon Quest。所以,日本轉換的出色銷售不應令人驚訝 - 到今年11月22日,任天堂的遊戲機已售出了超過2200萬張,約佔全球銷售額的五分之一。
在有關與數字娛樂互動的原因的情況下,還可以觀察到答案的有趣分佈。事實證明,日本人玩遊戲的頻率少於其他國家(50%比63%),但他們更頻繁地將自己沉浸在故事中(45%比38%)。這是另一個元素,它解釋了這個國家單人遊戲的傑出知名度。
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